Najważniejsza decyzja zapada przy radiowozie, nie w finale
- Uliczna sprawiedliwość to poboczne zadanie rozpoczynające historię Joshuy Stephensona.
- Misja pojawia się po ukończeniu głównego zadania Pasażer, gdy zadzwoni Wakako.
- Aby odblokować całą linię, trzeba pozwolić Billowi zginąć i zgodzić się pojechać z Joshuą.
- Zabicie Joshuy zapewnia wypłatę od Wakako, ale zamyka dwa kolejne zadania.
- Pełny wątek obejmuje trzy misje i dotyka winy, religii, mediów oraz granicy między odkupieniem a komercją.

Dlaczego ta misja jest ważniejsza, niż sugeruje jej początek
Na pierwszy rzut oka V dostaje od Wakako typowe zlecenie. Klientem jest Bill Jablonsky, który chce zemścić się na Joshuie Stephensonie, skazanym za zabójstwo jego żony. Spotkanie odbywa się w Arroyo w Santo Domingo, a pierwszym zadaniem jest przejęcie samochodu i pościg za radiowozem NCPD.
To jednak nie jest zwykła egzekucja. Joshua nie zachowuje się jak stereotypowy przestępca. Twierdzi, że przeszedł przemianę i chce odpokutować za swoje czyny poprzez publiczne ukrzyżowanie, które ma zostać zapisane jako braindance, czyli nagranie przeżyć i emocji możliwe do późniejszego odtworzenia.
Właśnie dlatego motyw ulicznej sprawiedliwości w Cyberpunku działa tak dobrze. Prawo istnieje, ale nie zapewnia wszystkim równego traktowania. Korporacje, policja, media i prywatni klienci wykorzystują winę innych, a V musi zdecydować, czy będzie tylko wykonawcą zlecenia.
Przeczytaj również: Cyberpunk 2077 Phantom Liberty - Etap z Reedem bez blokad
Jak rozpocząć zadanie
Po ukończeniu głównego zadania Pasażer Wakako kontaktuje się z V i proponuje eliminację mordercy. Po przyjęciu zlecenia trzeba udać się do wskazanego miejsca, usiąść na ławce i poczekać na Billa. Zadanie należy do podstawowej kampanii Cyberpunk 2077, więc nie wymaga dodatku Phantom Liberty.
Jak przejść pierwszy etap bez zamykania historii
Po rozmowie z Billem wsiądź do jego auta i jedź za radiowozem. Trasa nie jest szczególnie trudna, ale inne samochody potrafią celowo zajeżdżać drogę. Jeśli radiowóz zniknie z pola widzenia, misja może zakończyć się niepowodzeniem, dlatego najlepiej trzymać się blisko i nie próbować skracać trasy na siłę.
Po zatrzymaniu pojazdu wysiądź z auta i podążaj za Billem. W tym momencie porucznik Vasquez zastrzeli klienta, zanim ten zdąży wykonać egzekucję na Joshuie. To najważniejszy punkt całej misji.
Jeśli zależy Ci na dalszych zadaniach, nie strzelaj do Vasqueza ani Joshuy. Nie uciekaj też i nie rozpoczynaj walki z NCPD. Poczekaj, aż scena się zakończy, a potem podejdź do więźnia.
Joshua zaproponuje V wspólną podróż. Wybierz odpowiedź, która pozwala mu kontynuować rozmowę, a następnie wsiądź do radiowozu. Odmowa lub agresywne zakończenie dialogu zamknie dalszy ciąg historii.
Wybory, które otwierają albo zamykają kolejne misje
Ta linia fabularna ma kilka punktów, w których gra pozwala szybko zakończyć wątek. Nie wszystkie odpowiedzi dialogowe mają znaczenie, ale część z nich działa jak ukryty przełącznik. Poniższe zestawienie pokazuje najważniejsze konsekwencje.
| Decyzja | Skutek | Najlepsza opcja dla pełnej historii |
|---|---|---|
| Zabicie Joshuy przy radiowozie | Zadanie kończy się, a Wakako wypłaca wynagrodzenie | Nie wybieraj, jeśli chcesz poznać całą linię |
| Pozwolenie, by Bill zginął | V może porozmawiać z Joshuą | Pozwól scenie rozegrać się bez ingerencji |
| Odmowa przejazdu z Joshuą | Nie rozpocznie się Znak Jonasza | Zgódź się mu towarzyszyć |
| Przyjęcie pieniędzy od Rachel | Kończy bieżące zadanie i blokuje finałową część | Odrzuć propozycję i zostań w restauracji |
| Oczekiwanie na telefon Rachel | Po co najmniej 12 godzinach czasu gry może rozpocząć się Pasja | Wykonuj inne aktywności albo przewiń czas |
Druga misja, Znak Jonasza, prowadzi V do rodziny ofiary Joshuy, a później do restauracji PieZ. Rozmowy przy stole wpływają na przygotowanie finałowego braindance’u. Nie musisz wybierać każdej odpowiedzi idealnie, ale unikaj otwartej pogardy wobec planu Joshuy i nie kończ spotkania z Rachel przed wejściem do lokalu.
Po tej części Rachel powinna skontaktować się z V po upływie co najmniej 12 godzin w grze. Wtedy odblokujesz Pasję, czyli ostatni etap historii. Jeśli telefon nie pojawi się od razu, przejdź kilka ulic, wykonaj inne zadanie lub poczekaj w bezpiecznym miejscu.
Czy można uratować Joshuę przed jego planem
Cyberpunk 2077 nie daje tu prostego rozwiązania. Możesz przerwać udział V w historii, odmówić dalszej pomocy albo zakończyć sprawę już przy radiowozie, ale nie otrzymasz klasycznej opcji przekonania Joshuy do spokojnego życia.
W finałowej misji korporacja chce sprzedać publiczności doświadczenie śmierci jako produkt. Joshua widzi w nim szansę na odkupienie, Rachel dostrzega przede wszystkim potencjał komercyjny, a V zostaje pomiędzy nimi. Nawet jeśli kwestionujesz sens ukrzyżowania, trudno całkowicie wycofać się z sytuacji bez konsekwencji dla przebiegu nagrania.
To jeden z tych fragmentów gry, w których wybór nie prowadzi do prostego dobrego zakończenia. Możesz zachować dystans, wspierać Joshuę albo potraktować wszystko jak kolejne zlecenie. Każda opcja ma cenę, a gra celowo nie podpowiada, która z nich jest moralnie właściwa.
Jak ten wątek pokazuje uliczną sprawiedliwość w całym uniwersum
W Night City sprawiedliwość często działa oddolnie. Bill chce sam wymierzyć karę, Joshua próbuje sam ustalić sposób odpokutowania winy, a korporacja przejmuje kontrolę nad jego śmiercią i zmienia ją w rozrywkę. Oficjalne instytucje pojawiają się głównie jako siła ochronna, ale nie rozwiązują konfliktu.
Podobny motyw widać w serialu Cyberpunk: Edgerunners. Bohaterowie również żyją poza systemem, lecz ich własne zasady szybko zderzają się z interesami korporacji i przemocą ulicy. Różnica polega na tym, że historia Joshuy jest bardziej kameralna i skupiona na winie, wierze oraz manipulacji emocjami.
Moim zdaniem to właśnie dlatego ta misja zapada w pamięć mocniej niż wiele większych strzelanin. Nie oferuje efektownej nagrody ani wyjątkowej broni. Zamiast tego zmusza gracza do odpowiedzi na pytanie, czy publiczne cierpienie może być odkupieniem, jeśli ktoś inny zarabia na jego sprzedaży.
Najlepszy sposób na rozegranie tej historii w Night City
Jeśli chcesz zobaczyć całą linię, przed rozpoczęciem zrób osobny zapis gry. Pozwól Billowi zginąć, nie atakuj NCPD, zgódź się towarzyszyć Joshuie, odrzuć ofertę Rachel i odczekaj około 12 godzin czasu gry na jej telefon.
Jeżeli wolisz potraktować sprawę jako zwykłe zlecenie, możesz wybrać szybką egzekucję i odebrać zapłatę od Wakako. Ja polecam jednak pełny wątek przynajmniej za pierwszym razem, bo najlepiej pokazuje, czym różni się bezmyślne wykonywanie kontraktów od podejmowania decyzji w świecie, w którym nawet wiara może stać się produktem.