Przymierza Dark Souls 3 - Które wybrać i jak farmić tokeny?

Stanisław Czerwiński .

28 marca 2026

Postać w zbroi rycerza w Dark Souls 3. Ekran tworzenia postaci, gdzie można wybrać przymierza i statystyki.

Przymierza w Dark Souls 3 to jeden z tych systemów, które wyglądają na poboczny dodatek, a w praktyce mocno wpływają na tempo gry, PvP, kooperację i kompletowanie unikalnych nagród. Poniżej rozkładam je po ludzku: czym są, jak do nich dołączyć, co daje każde z nich i które warto wybrać, jeśli chcesz grać sprawnie, a nie utknąć w bezsensownym grindzie.

Najważniejsze rzeczy o przymierzach w Dark Souls 3

  • W grze jest 9 przymierzy, a większość z nich działa wokół PvP, kooperacji albo obrony przed intruzami.
  • Najczęściej nagrody odblokowuje się po oddaniu 10 i 30 tokenów przymierza.
  • Po dołączeniu do przymierza można je zmieniać bez kary z poziomu ekwipunku.
  • Niektóre nagrody są dostępne tylko przez przymierza, więc jeśli celujesz w pełne ukończenie gry, ten system ma realne znaczenie.
  • Najbardziej wymagające do farmienia są zwykle Concordy, Vertebra Shackles i Sunlight Medals, ale większość walut da się zdobywać także poza PvP.
  • Spears of the Church to przymierze z dodatku The Ringed City i działa trochę inaczej niż reszta.

Czym są przymierza i jak działają w praktyce

Przymierze w Dark Souls 3 to frakcja, do której dołączasz, żeby wejść w konkretny model gry: bronić innych, pomagać w kooperacji, najeżdżać cudze światy albo zdobywać specjalne przedmioty. To nie jest wyłącznie element fabularny. W praktyce przymierza zmieniają to, jak gra łączy cię z innymi graczami, jakie cele realizujesz i jakie nagrody wpadają za aktywność.

Najważniejsza rzecz, którą warto zapamiętać: możesz mieć aktywne tylko jedno przymierze naraz, ale po jego odblokowaniu przełączasz je w menu ekwipunku i nie tracisz wcześniej zdobytych rang. To sprawia, że system jest dużo mniej karzący niż w części starszych gier FromSoftware. Ja patrzę na niego jak na drugi, równoległy progres obok levelowania postaci. Jedne przymierza są czysto defensywne, inne agresywne, a jeszcze inne są stworzone pod kooperację i bossy. Właśnie dlatego dobrze działa tu nie losowy wybór, tylko decyzja pod styl gry.

Warto też znać podstawową zasadę progresji: większość przymierzy zbiera własną walutę, czyli tokeny, które oddajesz NPC-owi albo ołtarzowi. Zwykle pierwsza nagroda wpada przy 10 sztukach, a druga przy 30 sztukach. To ważne, bo od razu mówi ci, ile pracy realnie wymaga dany zestaw nagród. Z tego miejsca najprościej przejść do konkretnej listy, bo właśnie tam widać, które przymierze robi co i dlaczego.

Pełna lista przymierzy i ich nagród

Poniżej zebrałem wszystkie przymierza z gry razem z tym, po co istnieją i co zwykle dostajesz za ich rozwijanie. To najbardziej praktyczna część całego tematu, bo od razu pokazuje, czy interesuje cię obrona, atak, coop czy po prostu konkretna nagroda.

Przymierze Jak do niego dołączyć Waluta przymierza Nagrody i zastosowanie
Way of Blue / Droga Błękitu Rozmowa z Emmą w High Wall of Lothric Brak własnej ścieżki rang To przymierze ochronne, które pozwala przywoływać Błękitnych Strażników do obrony przed najazdami
Blue Sentinels / Błękitni Strażnicy Spotkanie z Horace'em na Road of Sacrifices Proof of a Concord Kept 10 - Darkmoon Ring, 30 - Darkmoon Blade
Blade of the Darkmoon / Ostrza Mrocznego Księżyca Rozmowa z Yorshką w Anor Londo Proof of a Concord Kept 10 - Darkmoon Ring, 30 - Darkmoon Blade
Rosaria's Fingers / Palce Rosarii Rosaria, Mother of Rebirth, w Cathedral of the Deep Pale Tongue 10 - Obscuring Ring, 30 - Man-Grub Staff
Warriors of Sunlight / Wojownicy Światła Słońca Sigil w Undead Settlement Sunlight Medal 10 - Sacred Oath, 30 - Great Lightning Spear
Mound-Makers / Kopiący Kurhany Połączenie z postacią w klatce, zanim padnie Curse-Rotted Greatwood Vertebra Shackle 10 - Bloodlust, 30 - Warmth
Watchdogs of Farron / Ogary Farrona Old Wolf of Farron w Farron Keep Wolf's Blood Swordgrass 10 - Old Wolf Curved Sword, 30 - Wolf Ring i Wolf Knight's Greatshield
Aldrich Faithful / Wierni Aldrichowi Archdeacon McDonnell w Irithyll of the Boreal Valley Human Dregs 10 - Great Deep Soul, 30 - Archdeacon's Great Staff
Spears of the Church / Włócznie Kościoła Po pokonaniu Darkeater Midir w dodatku The Ringed City Filianore's Spear Ornament 10 - Young Grass Dew, 30 - Divine Spear Fragment, a przy kapliczce dostępny jest też Ritual Spear Fragment

Najważniejszy wniosek z tej tabeli jest prosty: jeśli zależy ci na konkretnych czarach, pierścieniach albo broni, przymierza nie są ozdobnikiem, tylko realną ścieżką do ekwipunku. Z tej listy najłatwiej też wyłapać, które frakcje są bardziej PvE, a które leżą mocno po stronie PvP, więc teraz przechodzę do tego, jak do nich wejść i jak nimi zarządzać bez przypadkowego blokowania progresu.

Jak dołączyć i przełączać przymierza bez strat

Dołączanie do przymierza zwykle sprowadza się do jednego z trzech ruchów: znalezienia NPC-a, użycia przymierza jako przedmiotu albo aktywacji symbolu w świecie. Potem oddajesz tokeny odpowiedniemu liderowi lub ołtarzowi i odbierasz nagrody. Warto przy tym pamiętać o jednej rzeczy, która wielu graczyom ułatwia życie: po wejściu do przymierza możesz je później zmieniać bez utraty poziomu. To nie jest decyzja na zawsze.

  1. Odnajdź przymierze w świecie i aktywuj je zgodnie z jego zasadami.
  2. Jeśli trzeba, wyposaż znak przymierza w ekwipunku, żeby uruchomić jego działanie online.
  3. Zbieraj tokeny poprzez PvP, kooperację albo farmę PvE.
  4. Oddawaj tokeny u właściwego NPC-a lub przy ołtarzu, żeby odbierać nagrody rangowe.
  5. Jeśli chcesz zmienić frakcję, zrób to w menu ekwipunku, bez kar i bez kasowania wcześniejszych osiągnięć.

Są tu jednak dwa ważne wyjątki. Po pierwsze, Mound-Makers trzeba ogarnąć wcześnie, bo wejście przez klatkę wymaga, żeby Curse-Rotted Greatwood jeszcze żył. Po drugie, przy Aldrich Faithful nawet śmierć McDonnella nie zamyka ci drogi na stałe, jeśli Aldrich już padł. To nie są subtelności dla kolekcjonerów, tylko rzeczy, które potrafią oszczędzić powtarzania całej lokacji. Skoro już wiesz, jak system działa technicznie, czas dobrać przymierze pod styl grania.

Które przymierze pasuje do twojego stylu gry

Nie ma jednego najlepszego wyboru, bo te przymierza rozwiązują różne problemy. Gdybym miał doradzać komuś bez wchodzenia w teorię, patrzyłbym przede wszystkim na to, czy chcesz grać spokojniej, w coopie, czy szukasz walk z innymi graczami.

Styl gry Najlepszy wybór Dlaczego to ma sens
Pierwsze przejście i chęć ochrony przed najazdami Way of Blue + Blue Sentinels lub Blade of the Darkmoon Dostajesz wsparcie przy inwazjach bez wymuszania agresywnego PvP
Kooperacja i bossy Warriors of Sunlight To najbardziej naturalne przymierze dla gracza, który lubi pomagać i grać z innymi
Aggro PvP i przebudowa postaci Rosaria's Fingers Łączy walkę z graczami z możliwością respecu i zmiany wyglądu
Chaotyczna zabawa i nieprzewidywalne starcia Mound-Makers, Watchdogs of Farron, Aldrich Faithful Każde z nich prowadzi do bardziej agresywnej, terenowej gry
DLC i nietypowy boss fight Spears of the Church To przymierze działa jak osobny system obrony w The Ringed City

Jeśli pytasz mnie o najbezpieczniejszy wybór na start, stawiałbym na Wojowników Światła Słońca albo Drogę Błękitu. Dają kontakt z systemem, ale nie zmuszają od razu do ostrych starć. Jeśli z kolei zależy ci na czystym PvP, dużo szybciej poczujesz sens Rosarii albo Ogarów Farrona. Z tego miejsca przechodzimy do praktyki, czyli do farmienia tokenów bez krążenia po mapie na ślepo.

Jak farmić tokeny bez niepotrzebnego błądzenia

Jeżeli chcesz odblokować wszystkie nagrody, przygotuj się na to, że niektóre waluty przymierzy są po prostu bardziej czasochłonne. Dlatego najlepiej od razu wybrać ścieżkę: PvP, kooperację albo farmę PvE. W farmie pomaga zwykłe podbicie Item Discovery, więc jeśli masz pod ręką Symbol of Avarice, pierścień Gold Serpent Ring albo Crystal Sage's Rapier, warto z tego skorzystać.

  • Proof of a Concord Kept - Anor Londo, dwóch Silver Knights na schodach. To jedna z najbardziej klasycznych, ale też najbardziej męczących farm w grze.
  • Pale Tongue - Farron Keep Perimeter, Darkwraithy na wzgórzu. To dobry plan B, jeśli nie chcesz opierać się tylko na inwazjach.
  • Vertebra Shackle - Catacombs of Carthus, Carthus Swordsmen past rolling skeleton ball. Ten farm potrafi zjeść sporo czasu, więc warto ustawić sobie krótką pętlę.
  • Wolf's Blood Swordgrass - Farron Keep, Ghru. To jedna z prostszych walut do ogarnięcia offline, jeśli znasz trasę i nie przeszkadza ci powtarzalność.
  • Human Dregs - okolice Pontiff Sulyvahn, Devout of the Deep. W praktyce to jeden z bardziej przewidywalnych farmów, bo przeciwnicy są blisko i można szybko resetować pętlę.
  • Sunlight Medals - najlepiej zdobywać w coopie, a farmę PvE traktować jako alternatywę. Jeśli grasz regularnie z ludźmi, to przymierze samo się rozwija.
  • Filianore's Spear Ornament - najnaturalniej zdobywać w samej aktywności Spears of the Church. W teorii pomaga też farma Ringed Knights, ale to raczej plan awaryjny niż sposób, na który chciałbym liczyć jako podstawowy.

Tu ważna jest jedna uczciwa uwaga: nie wszystkie tokeny są warte farmienia w ten sam sposób. Jeśli grasz offline, część walut zdobędziesz przewidywalnie, ale wolniej. Jeśli grasz online, część przymierzy da ci przyjemniejszy, bardziej organiczny progres, choć nie zawsze szybki. To prowadzi do ostatniej rzeczy, którą warto sobie uporządkować, zanim zaczniesz walczyć o nagrody lub achievementy.

Co łatwo przeoczyć, zanim wejdziesz w długi grind

Najczęstszy błąd to traktowanie wszystkich przymierzy jak jednego systemu. W praktyce są tu trzy różne światy: przymierza obronne, ofensywne i kooperacyjne. Jeśli to pomylisz, zaczniesz farmić tokeny w sposób, który zwyczajnie nie pasuje do twojego stylu gry, a wtedy nawet ciekawy system zamienia się w obowiązek.

  • Blue Sentinels i Blade of the Darkmoon mają ten sam rdzeń nagród, więc nie rozdzielaj ich mentalnie na dwa zupełnie różne cele.
  • Mound-Makers wymagają odpowiedniego momentu wejścia, więc tego przymierza nie warto odkładać na koniec lokacji.
  • Way of Blue nie jest przymierzem do grindu, tylko bezpiecznikiem na inwazje.
  • Spears of the Church to specjalny przypadek z dodatku, więc nie licz na to, że naturalnie wpadnie w podstawowej grze.
  • Jeśli celujesz w komplet przedmiotów, najpierw zaplanuj najtrudniejsze tokeny, a dopiero potem resztę.

Moim zdaniem właśnie tu najłatwiej zaoszczędzić czas. Nie trzeba cisnąć wszystkiego naraz ani robić z przymierzy osobnego projektu. Wystarczy wybrać jedno przymierze zgodne z twoim stylem, zebrać jego kluczowe nagrody, a przy okazji odhaczać to, co wpada naturalnie podczas przechodzenia gry. Taki układ działa najlepiej zarówno przy pierwszym przejściu, jak i wtedy, gdy wracasz do Dark Souls 3 po latach i chcesz wreszcie uporządkować system przymierzy bez chaosu.

FAQ - Najczęstsze pytania

W Dark Souls 3 znajduje się 9 przymierzy, w tym jedno z dodatku The Ringed City. Większość z nich koncentruje się na PvP, kooperacji lub obronie przed inwazjami, oferując unikalne nagrody za postępy.
Tak, możesz swobodnie zmieniać przymierza po ich odblokowaniu. Nie ma żadnych kar za zmianę, a zdobyte rangi i postępy są zachowywane. Przełączanie odbywa się z poziomu ekwipunku.
Nagrody za przymierza to zazwyczaj unikalne przedmioty, takie jak czary, pierścienie, bronie czy zaklęcia. Odblokowuje się je po oddaniu określonej liczby tokenów (zwykle 10 i 30) do odpowiedniego NPC-a lub ołtarza.
Dla początkujących graczy, którzy chcą spokojniejszej rozgrywki, poleca się Way of Blue (Droga Błękitu) dla ochrony przed inwazjami lub Warriors of Sunlight (Wojownicy Światła Słońca) dla kooperacji i pomocy przy bossach.
Tokeny przymierzy można farmić poprzez PvP (inwazje, obrona), kooperację lub PvE (zabijanie konkretnych wrogów). Zwiększenie Item Discovery (np. Symbol of Avarice) pomaga w szybszym zdobywaniu przedmiotów.
Oceń artykuł

Średnia: 0.0 / 5 · 0 ocen

Tagi

dark souls 3 przymierza przymierza dark souls 3 nagrody dark souls 3 przymierza pvp jak dołączyć do przymierza dark souls 3 farmienie tokenów przymierzy dark souls 3
Autor Stanisław Czerwiński
Stanisław Czerwiński
Nazywam się Stanisław Czerwiński i od 11 lat z pasją zajmuję się tematyką gier RPG oraz przygodowych, a także lokalizacją gier. Moja przygoda z tym światem zaczęła się w dzieciństwie, kiedy to odkryłem, jak niesamowite mogą być historie opowiadane w grach. Z czasem zacząłem zgłębiać nie tylko mechaniki gier, ale także ich tłumaczenie i adaptację na różne rynki. W moich tekstach staram się dzielić wiedzą na temat najnowszych trendów w branży, a także pomagam czytelnikom zrozumieć zawiłości lokalizacji gier oraz ich wpływ na odbiór fabuły. Zawsze dokładam starań, aby moje artykuły były rzetelne, zrozumiałe i aktualne, bazując na sprawdzonych źródłach oraz porównując różne podejścia do tematu. Wierzę, że dobrze zorganizowana wiedza może uczynić świat gier jeszcze bardziej fascynującym.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz