Zaklinowany na trudnym bossie, potrzebujesz pieniędzy na rynsztunek albo chcesz po prostu przetestować nietypowy build Geralta? Wiedźmin 3 ma rozbudowaną konsolę debugowania, dzięki której można dodawać przedmioty, zmieniać poziom, teleportować się i modyfikować wybrane elementy rozgrywki. Poniżej pokazuję, jak ją uruchomić na PC, podaję najpraktyczniejsze komendy oraz wyjaśniam, jak korzystać z nich bez ryzyka zepsucia zapisu.
Najważniejsze informacje o kodach do Wiedźmina 3
- Konsola działa przede wszystkim na PC, a nie na PlayStation, Xboxie czy Switchu.
- Aktywuje się ją przez dopisanie DBGConsoleOn=true do pliku
general.ini. - Najbardziej użyteczne komendy to god, healme, addmoney, additem i gotoNovigrad.
- Przy przedmiotach liczy się dokładna nazwa kodu, wielkość liter i apostrofy.
- Przed użyciem teleportów i zmianą poziomu najlepiej wykonać ręczny zapis gry.

Jak uruchomić konsolę komend na PC
W standardowej instalacji konsola deweloperska jest wyłączona. Ja zaczynam od utworzenia osobnego zapisu, a dopiero później edytuję plik konfiguracyjny, ponieważ jedna błędna komenda może zmienić stan ekwipunku, poziom postaci albo przebieg zadania.
- Otwórz folder instalacyjny gry.
- Przejdź do katalogu
bin\config\base. - Znajdź plik
general.inii otwórz go w Notatniku. - Na końcu dopisz osobną linię
DBGConsoleOn=true. - Zapisz plik i uruchom grę.
- W trakcie rozgrywki naciśnij klawisz ~ albo klawisz znajdujący się bezpośrednio pod Esc, zależnie od układu klawiatury.
Jeżeli konsola się nie pojawia, sprawdź przede wszystkim, czy edytujesz właściwą kopię pliku oraz czy gra nie nadpisała zmian po aktualizacji. W przypadku edycji next-gen ścieżka może wyglądać nieco inaczej, dlatego wersja gry i instalacja z modami mają znaczenie. Na konsolach domowych nie ma zwykłego dostępu do tej funkcji.
Najbardziej przydatne komendy do rozgrywki
Nie wszystkie polecenia są równie praktyczne. Z mojego doświadczenia najlepiej sprawdzają się te, które oszczędzają czas albo pomagają przetestować mechanikę bez przechodzenia kilku godzin gry. Poniższa lista obejmuje komendy, po które najczęściej sięga się podczas zwykłego przejścia.
| Komenda | Działanie | Przykład użycia |
|---|---|---|
god |
Włącza nieśmiertelność Geralta. | god |
healme |
Natychmiast odnawia zdrowie postaci. | healme |
addmoney(liczba) |
Dodaje korony do sakiewki. | addmoney(10000) |
addexp(liczba) |
Dodaje wskazaną liczbę punktów doświadczenia. | addexp(1000) |
levelup |
Podnosi poziom Geralta o jeden. | levelup |
setlevel(liczba) |
Ustawia konkretny poziom postaci. | setlevel(30) |
killall |
Pokonuje przeciwników znajdujących się w pobliżu. | killall |
Cat(1) i Cat(0)
|
Włączają i wyłączają widzenie w ciemności. | Cat(1) |
makeitrain i stoprain
|
Włączają i zatrzymują deszcz. | stoprain |
Komenda setlevel(30) nie ulepsza automatycznie całego wyposażenia i nie rozwiązuje problemów z zadaniami przeznaczonymi dla innego poziomu. Z kolei addmoney(10000) działa prosto, ale duża liczba koron potrafi odebrać sens ekonomii gry. Najlepiej używać tych poleceń punktowo, a nie wpisywać wszystkiego od razu.
Jak dodawać broń, zbroję i mikstury
Do dodawania wyposażenia służy komenda additem. Jej podstawowa forma to additem('nazwa przedmiotu'), a liczebność można dopisać po przecinku, na przykład additem('Swallow 1', 3). Apostrofy i dokładna pisownia są obowiązkowe, dlatego proste kopiowanie kodu jest bezpieczniejsze niż wpisywanie go z pamięci.
| Cel | Przykładowa komenda | Co otrzymasz |
|---|---|---|
| Srebrny miecz | additem('Aerondight') |
Miecz Aerondight. |
| Element pancerza | additem('Bear Armor 1') |
Część rynsztunku szkoły Niedźwiedzia. |
| Mikstura | additem('Swallow 1', 3) |
Trzy sztuki Jaskółki. |
| Olej lub składnik | additem('Dazhbog rune greater', 2) |
Dwie większe runy Dazhbog. |
| Broń szkoły Gryfa | additem('Gryphon School silver sword') |
Srebrny miecz szkoły Gryfa. |
Kody elementów rynsztunku często mają kilka wariantów, na przykład z numerami oznaczającymi poziom lub ulepszenie. Gdy przedmiot nie pojawia się w ekwipunku, nie oznacza to od razu, że konsola nie działa. Najczęściej winna jest literówka, nieprawidłowa spacja albo kod z innej wersji przedmiotu.
Przy większych zestawach rozsądniej dodawać pojedyncze elementy i od razu sprawdzać ekwipunek. Wpisanie wielu niepewnych komend naraz utrudnia później ustalenie, która z nich zadziałała, a która stworzyła problem.
Teleportacja, mapa i kody do Gwinta
Konsola pozwala szybko przenosić Geralta między ważnymi regionami. To wygodne podczas testowania zadań, robienia zrzutów ekranu albo powrotu do miejsca, do którego normalna podróż zajęłaby kilka minut. Sam używam teleportów głównie poza aktywnymi scenami fabularnymi, bo przeskok w nieodpowiednim momencie może zaburzyć skrypt zadania.
| Komenda | Zastosowanie |
|---|---|
gotoNovigrad |
Teleportuje do Novigradu. |
gotoSkellige |
Teleportuje na Skellige. |
gotoKaerMohren |
Teleportuje do Kaer Morhen. |
gotoProlog |
Przenosi do Białego Sadu. |
ShowPins(1) |
Odkrywa znaczniki na mapie. |
secretgwint |
Natychmiast wygrywa rundę Gwinta. |
winGwint(60) |
Kończy partię z podaną liczbą punktów. |
addgwintcards |
Dodaje karty Gwinta z podstawowej wersji gry. |
Największą pokusą jest addgwintcards, ale ta komenda szybko odbiera satysfakcję z kolekcjonowania kart i wygrywania turniejów. Jeśli zależy Ci na samym sprawdzeniu talii, użyj jej na osobnym zapisie. Do zwykłego przejścia lepiej ograniczyć się do secretgwint w sytuacji, gdy konkretna partia blokuje postęp zadania.
Najczęstsze problemy i bezpieczne korzystanie z kodów
Konsola nie otwiera się
Najpierw sprawdź, czy wpis DBGConsoleOn=true znajduje się w osobnej linii i czy plik ma rozszerzenie .ini, a nie przypadkowo .ini.txt. Pomaga też użycie klawisza pod Esc zamiast szukania konkretnego symbolu tyldy, ponieważ układ polskiej klawiatury może zmieniać działanie skrótu.
Komenda nie daje żadnego efektu
Niektóre polecenia wymagają właściwego kontekstu, a część kodów spotykanych w starych poradnikach dotyczy innej wersji gry. Przy przedmiotach zacznij od prostego testu, na przykład addmoney(100). Jeśli pieniądze się pojawią, konsola działa, a problem dotyczy najpewniej nazwy konkretnego przedmiotu.
Przeczytaj również: The Sims 4 - Kod na punkty satysfakcji. Jak używać?
Jak chronić zapis gry
- Wykonaj ręczny zapis przed pierwszą komendą.
- Nie nadpisuj jedynego zapisu po teleportacji lub zmianie poziomu.
- Unikaj testowania kodów w trakcie ważnej sceny fabularnej.
- Po dodaniu wyposażenia sprawdź ciężar ekwipunku i stan przedmiotów questowych.
- Jeśli używasz modów, upewnij się, że są zgodne z aktualną wersją gry.
Nie traktuję konsoli jako zamiennika normalnej rozgrywki. Najlepiej sprawdza się jako narzędzie testowe, ratunek przy błędzie albo sposób na odtworzenie przedmiotu utraconego przez problem z zadaniem. Osobny zapis eksperymentalny daje swobodę bez ryzyka utraty głównego przejścia.
Kody najlepiej działają jako narzędzie, nie skrót przez całą grę
Najbardziej uniwersalny zestaw na początek to healme, addmoney(10000), additem('Aerondight'), gotoNovigrad i ShowPins(1). Pozwala szybko sprawdzić mechaniki, uzupełnić brakujące wyposażenie i ominąć powtarzalne czynności.
Ja zostawiłbym komendy zmieniające poziom, teleportujące podczas zadań i dodające całą kolekcję kart na osobne przejście. Dzięki temu kody pomagają tam, gdzie naprawdę oszczędzają czas, a nie odbierają przyjemności z odkrywania świata Wiedźmina 3.