Brakuje ci kapsli na amunicję, utknąłeś w zadaniu albo chcesz po prostu przetestować legendarną broń bez kilku godzin grindu? Kody do Fallout 4 pozwalają szybko zmienić zasady rozgrywki, ale najlepiej używać ich świadomie. Poniżej zebrałem najważniejsze komendy do konsoli, sposób ich wpisywania, identyfikatory przedmiotów oraz ostrzeżenia dotyczące zapisów i osiągnięć.
Najważniejsze informacje o kodach do Fallout 4
- Konsola działa wyłącznie na PC, a nie na PlayStation i Xbox.
- Otworzysz ją klawiszem ~ lub `, zwykle znajdującym się pod Esc.
- tgm włącza nieśmiertelność, nieskończoną amunicję i punkty akcji.
- Przed komendami zmieniającymi zadania zawsze wykonaj osobny zapis gry.
- Same komendy konsoli na PC zwykle nie blokują osiągnięć, ale aktywne mody mogą to zrobić.

Fallout 4 kody do konsoli i ich uruchamianie
Najpierw trzeba otworzyć konsolę deweloperską. Na komputerze naciśnij klawisz ~ albo `, najczęściej położony pod Esc. Na polskim układzie klawiatury znak może nie pojawić się od razu, dlatego przy problemach pomaga chwilowe przełączenie układu na angielski.
Komendę wpisujesz bez cudzysłowów i zatwierdzasz Enterem. Wielkość liter zazwyczaj nie ma znaczenia, ale spacje i kolejność parametrów są ważne. Przykład wygląda tak:
player.additem 0000000F 1000
Ta instrukcja dodaje do ekwipunku 1000 kapsli. Wersje gry na Steam, GOG i inne platformy PC obsługują konsolę, natomiast edycje na PlayStation i Xbox nie mają standardowego dostępu do poleceń deweloperskich. W trybie Survival konsola może być ograniczona lub niedostępna zależnie od wersji i użytych modyfikacji.
Najbardziej przydatne komendy do walki i przetrwania
Jeżeli chcesz tylko ułatwić sobie trudną potyczkę, nie musisz od razu zmieniać całej rozgrywki. Ja najczęściej zaczynam od krótkotrwałego użycia jednej komendy, a po przejściu problematycznego fragmentu wyłączam ją, żeby nie odebrać sobie całej satysfakcji.
| Komenda | Działanie |
|---|---|
tgm |
Tryb boga. Daje nieśmiertelność, nieskończoną amunicję, brak przeładowania i nieograniczone punkty akcji. |
tai |
Włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję wszystkich postaci. |
tcai |
Włącza lub wyłącza sztuczną inteligencję przeciwników podczas walki. |
tcl |
Wyłącza kolizję, dzięki czemu można przechodzić przez ściany i latać. |
kill |
Zabija zaznaczoną postać lub stworzenie. |
killall |
Zabija wszystkie żywe cele w najbliższej okolicy. |
resurrect |
Wskrzesza zaznaczoną postać, o ile gra nadal przechowuje jej dane. |
Komendy kill i killall wymagają ostrożności. Jeśli przez przypadek zaznaczysz sojusznika albo ważnego NPC-a, konsekwencje mogą wykraczać poza jedną scenę. Bezpieczniejszym rozwiązaniem jest wcześniejszy zapis i używanie tgm tylko na czas konkretnej walki.
Do szybkiego przemieszczania się przydają się także:
-
tmm 1odkrywa wszystkie znaczniki na mapie; -
tfc 1uruchamia swobodną kamerę i zatrzymuje akcję; -
tmukrywa interfejs, co przydaje się do wykonywania zrzutów ekranu; -
set timescale to 1spowalnia upływ czasu w świecie gry.
Kapsle, amunicja i przedmioty z konkretnymi identyfikatorami
Do dodawania wyposażenia służy komenda player.additem. Najpierw podajesz identyfikator przedmiotu, a potem liczbę sztuk. W praktyce jest to szybsze niż szukanie brakującego surowca po całym Commonwealth, ale duże ilości mogą zaburzyć balans i przeciążyć ekwipunek.
| Przedmiot | Komenda |
|---|---|
| Kapsle | player.additem 0000000F 1000 |
| Stimpaki | player.additem 00023736 10 |
| Wytrychy | player.additem 0000000A 20 |
| Rdzenie fuzyjne | player.additem 00075FE4 5 |
| Amunicja 10 mm | player.additem 0001F66A 100 |
| Amunicja .308 | player.additem 0001F66B 100 |
| Amunicja 5 mm | player.additem 0001F66C 100 |
| Amunicja .38 | player.additem 0001F66D 100 |
| Amunicja .45 | player.additem 0001F66E 100 |
Jeśli nie znasz identyfikatora danego przedmiotu, użyj wyszukiwarki wbudowanej w konsolę:
help "nazwa przedmiotu" 4
Przykładowo help "combat rifle" 4 wyświetli wpisy związane z karabinem bojowym. Trzeba potem rozpoznać właściwy rekord, ponieważ gra może pokazać kilka wyników dla broni, amunicji, schematu i ulepszeń. To właśnie tutaj najczęściej pojawiają się pomyłki, dlatego przed dodaniem rzadkiego przedmiotu lepiej sprawdzić ID na kopii zapisu.
Limit udźwigu zmienisz komendą:
player.modav carryweight 1000
Dodaje ona 1000 punktów do aktualnego udźwigu. To rozsądniejsza opcja niż wrzucanie do plecaka setek sztuk każdego surowca, szczególnie gdy budujesz osadę i chcesz jednorazowo przewieźć materiały.
Teleportacja, zaznaczanie obiektów i naprawianie NPC-ów
Fallout 4 potrafi zablokować postać w geometrii budynku albo sprawić, że ważny bohater nie pojawi się w wyznaczonym miejscu. W takich sytuacjach konsola jest przede wszystkim narzędziem naprawczym, a dopiero później sposobem na oszukiwanie.
Najprostsze komendy teleportacyjne to:
-
coc SanctuaryExtprzenosi do Sanktuarium; -
coc DiamondCityMarketprzenosi na rynek w Diamond City; -
coc GoodneighborExtprzenosi do Goodneighbor; -
coc qasmokeotwiera testową lokację z wieloma przedmiotami, ale nie powinno się jej używać w głównym zapisie.
Nazwa lokacji musi być poprawna. Jeśli komenda nie działa, problemem jest zwykle błędna nazwa komórki, a nie sama konsola. W testowej lokacji łatwo też przypadkowo zabrać przedmiot, który zmieni działanie gry, więc traktuję ją raczej jako miejsce do eksperymentów na osobnym zapisie.
Aby wpłynąć na konkretny obiekt lub NPC, otwórz konsolę i kliknij go kursorem. Zaznaczony element otrzyma identyfikator, a potem możesz użyć jednej z poniższych instrukcji:
| Komenda | Zastosowanie |
|---|---|
enable |
Przywraca zaznaczony obiekt lub postać. |
disable |
Ukrywa zaznaczony obiekt lub postać. |
unlock |
Otwiera zaznaczone drzwi, sejf lub terminal. |
activate |
Uruchamia zaznaczony obiekt. |
moveto player |
Przenosi zaznaczoną postać do gracza. |
player.moveto [RefID] |
Przenosi gracza do konkretnej postaci. |
Nie używaj disable i enable losowo na elementach świata. Niektóre obiekty są powiązane ze skryptami zadań, a ich usunięcie może zablokować dalszą część fabuły. Do zwykłego otwarcia drzwi wystarczy zaznaczyć je i wpisać unlock.
Komendy do poziomu, perków i zadań
Jeśli chcesz szybko przetestować inną konfigurację postaci, możesz zmienić jej poziom lub parametry. Najprostsza komenda to:
player.setlevel 30
Ustawia poziom postaci na 30, ale nie zawsze rozdziela punkty perków dokładnie tak, jak oczekuje gracz. Dlatego przy testowaniu buildów lepiej używać osobnego zapisu i ręcznie sprawdzać, czy wszystkie umiejętności działają prawidłowo.
Do diagnozowania zadań służą między innymi:
-
sqtwyświetla aktywne zadania oraz ich identyfikatory; -
getstage [QuestID]pokazuje aktualny etap wybranego zadania; -
setstage [QuestID] [StageID]ustawia wskazany etap; -
completeallobjectives [QuestID]oznacza cele danego zadania jako wykonane.
Największy błąd polega na użyciu setstage bez sprawdzenia numeru etapu. Można wtedy pominąć ważną scenę, nie uruchomić dialogu albo trwale rozjechać linię fabularną. Komendy questowe traktuję jako narzędzie awaryjne, nie jako skrót do przechodzenia całej historii.
Co sprawdzić, zanim zaczniesz używać kodów
Zanim wpiszesz pierwszą komendę, wykonaj ręczny zapis i najlepiej zachowaj go w osobnym slocie. Nie nadpisuj jedynego zapisu, zwłaszcza przed użyciem caqs, teleportacją do lokacji testowej lub masową zmianą zadań.
W wersji bez modów używanie konsoli na PC nie powinno samo w sobie wyłączać osiągnięć. Inaczej wygląda sytuacja po aktywowaniu modyfikacji, ponieważ mody mogą oznaczyć zapis jako zmodyfikowany i zablokować osiągnięcia. Jeśli zależy ci na trofeach, sprawdź stan gry przed uruchomieniem dodatków.
Najczęstsze problemy wynikają z trzech rzeczy. Gracz wpisuje kod na konsoli, korzysta z niewłaściwego identyfikatora przedmiotu albo próbuje wykonać komendę przeznaczoną dla wersji PC na PlayStation czy Xbox. Gdy polecenie nie działa, warto najpierw sprawdzić platformę, składnię i zaznaczony obiekt.
Najbezpieczniejszy sposób korzystania z kodów w Fallout 4
Najlepiej używać komend punktowo. Dodanie kilku kapsli, odblokowanie zaciętych drzwi albo przywrócenie NPC-a po błędzie technicznym rozwiązuje problem bez niszczenia całego balansu. Z kolei stałe korzystanie z tgm, tcl i masowego dodawania wyposażenia szybko sprawia, że eksploracja przestaje mieć znaczenie.
Mój praktyczny zestaw awaryjny to osobny zapis, komenda diagnostyczna i jedna zmiana naraz. Dzięki temu łatwo ustalić, co pomogło, a w razie problemów wrócić do poprzedniego stanu bez utraty wielu godzin gry.
Jeżeli celem jest tylko sprawdzenie broni, zbudowanie nietypowej osady albo naprawienie błędu, konsola potrafi bardzo wydłużyć życie Fallout 4. Najwięcej korzyści daje wtedy, gdy pozostaje narzędziem do eksperymentów i ratowania zapisu, a nie zastępuje całej rozgrywki.