Jedna dobrze wpisana komenda potrafi w kilka sekund zmienić chłodną znajomość w przyjaźń albo rozpalić romans między Simami. Poniżej pokazuję, jak używać kodów na relacje w The Sims 4, jakie wartości odpowiadają za przyjaźń i miłość, jak obniżyć poziom więzi oraz co zrobić, gdy kod nie działa.
Najważniejsze kody do relacji znajdziesz w jednej komendzie
-
Komenda:
modifyrelationshipzmienia relację między dwiema postaciami. -
Przyjaźń: użyj oznaczenia
LTR_Friendship_Main. -
Romans: użyj oznaczenia
LTR_Romance_Main. - Zakres wartości: liczby dodatnie zwiększają więź, a ujemne ją obniżają.
-
Warunek: przed wpisaniem właściwego kodu aktywuj
testingcheats true.

Jak włączyć kody na relacje w The Sims 4
Najpierw trzeba otworzyć konsolę kodów. Na komputerze robi się to skrótem Ctrl + Shift + C. Na PlayStation należy jednocześnie nacisnąć L1, L2, R1 i R2, a na Xboxie LB, LT, RB i RT.
W otwartym polu wpisz testingcheats true i zatwierdź Enterem. Dopiero wtedy gra zacznie przyjmować komendę odpowiedzialną za zmianę relacji. Na konsolach użycie tego trybu wyłącza osiągnięcia w bieżącym zapisie, dlatego do testowania kodów najlepiej utworzyć osobny zapis.
Nie musisz wpisywać polskich znaków ani cudzysłowów. Najważniejsze są dokładne imiona i nazwiska Simów oraz właściwa końcówka komendy. Spacje między kolejnymi elementami są wymagane.
Podstawowy kod na przyjaźń i romans
Główna składnia wygląda tak:
modifyrelationship Imię1 Nazwisko1 Imię2 Nazwisko2 wartość typ_relacji
Przykładowo, aby zwiększyć przyjaźń Alicji Kowalskiej i Bartka Nowaka, wpisz:
modifyrelationship Alicja Kowalska Bartek Nowak 100 LTR_Friendship_Main
Ta sama komenda może podnieść poziom romansu:
modifyrelationship Alicja Kowalska Bartek Nowak 100 LTR_Romance_Main
Wartość 100 daje bardzo duży wzrost wybranego paska, ale nie zmienia automatycznie wszystkich elementów relacji. Simowie mogą nadal nie być małżeństwem, narzeczonymi ani oficjalną parą. Kod modyfikuje konkretny poziom więzi, a nie całą historię związku.
| Cel | Końcówka kodu | Przykład wartości |
|---|---|---|
| Przyjaźń | LTR_Friendship_Main |
100 |
| Romans | LTR_Romance_Main |
100 |
| Konflikt lub wrogość | LTR_Friendship_Main |
-100 |
| Schłodzenie romansu | LTR_Romance_Main |
-50 |
W praktyce nie zawsze używam maksymalnej wartości. Przy opowieści rozwijanej stopniowo lepiej sprawdza się 20, 30 albo 50 punktów, ponieważ Simowie nie stają się nagle bratnimi duszami bez żadnego fabularnego powodu.
Jak zwiększyć albo obniżyć poziom relacji
Liczba w komendzie określa kierunek i siłę zmiany. Dodatnia wartość poprawia relację, a ujemna ją pogarsza. Przykład obniżenia przyjaźni wygląda tak:
modifyrelationship Alicja Kowalska Bartek Nowak -100 LTR_Friendship_Main
Jeżeli chcesz zakończyć romans, użyj podobnej wersji:
modifyrelationship Alicja Kowalska Bartek Nowak -100 LTR_Romance_Main
To dobre rozwiązanie, gdy tworzysz historię rozstania, zdrady albo rodzinnego konfliktu. Trzeba jednak pamiętać, że ujemny kod nie usuwa sentymentów, wspomnień ani statusu związku. Sim może nadal mieć nastrój „zraniony”, być narzeczonym albo pozostawać w małżeństwie.
Przeczytaj również: The Sims 4 - Kod na punkty satysfakcji. Jak używać?
Przyjaźń i romans działają osobno
The Sims 4 przechowuje przyjaźń i romans jako dwa różne poziomy. Możesz więc podnieść romans bez zwiększania przyjaźni albo stworzyć relację, w której Simowie bardzo się lubią, ale nie mają między sobą żadnego napięcia romantycznego.
Jeśli zależy Ci na wiarygodnej parze, zwykle ustawiam oba paski osobno. Przykładowy zestaw to 100 punktów przyjaźni i 75 punktów romansu. Dzięki temu postacie nie tylko flirtują, ale mają też solidną podstawę do dalszej historii.
Co zrobić, gdy kod nie działa
Najczęściej problem wynika z literówki w imieniu lub nazwisku. Gra rozpoznaje Simów po dokładnych danych zapisanych w rodzinie, dlatego sprawdź wielkość liter, drugie nazwisko oraz nietypową pisownię. Nie wpisuj nazwiska rodziny zamiast nazwiska konkretnej postaci.
- Upewnij się, że wcześniej użyłeś
testingcheats true. - Sprawdź, czy między każdym elementem komendy znajduje się spacja.
- Wpisz pełne imię i nazwisko obu Simów.
- Użyj właściwego oznaczenia, czyli
LTR_Friendship_MainalboLTR_Romance_Main. - Jeśli korzystasz z polskich znaków w imieniu, spróbuj wpisać dane dokładnie tak, jak pokazuje je gra.
Dobrym testem jest wpisanie niewielkiej wartości, na przykład 10, a potem sprawdzenie paska relacji w profilu Sima. Jeżeli nic się nie zmieniło, problem leży zwykle w składni albo w nazwie postaci, a nie w samej wartości kodu.
Niektóre dodatkowe informacje o Simie mogą wyglądać jak relacja, choć nią nie są. Sentyment, preferencje romantyczne, orientacja i status związku mają własne mechanizmy. Podniesienie paska romansu nie gwarantuje więc, że każda romantyczna interakcja będzie dostępna.
Kiedy użyć kodu, a kiedy zwykłych interakcji
Kody najlepiej sprawdzają się przy budowaniu scenariusza, odtwarzaniu konkretnej historii albo szybkim przygotowaniu rodziny do rozgrywki. Jeśli tworzysz serialową fabułę, możesz w kilka chwil ustawić dawnych przyjaciół, wrogów lub parę po przejściach.
Do zwykłej rozgrywki częściej wybieram mniejsze wartości. Kod modifyrelationship nie zastępuje rozmów, flirtu ani przełamywania różnic charakterów. Może przyspieszyć start, ale zbyt wysoka liczba często odbiera satysfakcję z obserwowania, jak relacja rozwija się podczas gry.
Trzeba też pamiętać o ograniczeniach. Komenda nie tworzy automatycznie małżeństwa, nie przeprowadza zaręczyn i nie usuwa wszystkich negatywnych konsekwencji wcześniejszych wydarzeń. Jeżeli zależy Ci na pełnej zmianie sytuacji rodzinnej, potrzebne będą interakcje w trybie życia albo edycja wybranych danych Sima.
Najlepszy sposób na wiarygodną relację Simów
Najbardziej naturalny efekt daje połączenie kodu z normalną rozgrywką. Ustawiam podstawową przyjaźń na 30-50 punktów, dodaję umiarkowany romans, a później pozwalam Simom samodzielnie reagować na siebie. Dzięki temu kod oszczędza czas, ale nie zabiera całej historii.
Przed użyciem komendy zapisz grę. Szczególnie na konsoli ma to znaczenie, ponieważ aktywowanie kodów może wpłynąć na osiągnięcia w danym zapisie. Po zakończeniu testów możesz wrócić do wcześniejszego stanu albo kontynuować rozgrywkę z relacją przygotowaną dokładnie tak, jak chcesz.
Najprostsza zasada jest taka: przyjaźń zmieniasz przez LTR_Friendship_Main, romans przez LTR_Romance_Main, a kierunek modyfikacji określasz liczbą dodatnią lub ujemną. To wystarczy do większości scenariuszy, od szybkiego zaprzyjaźnienia Simów po zaplanowanie efektownego konfliktu.