Gdy w Uncharted 4: Kres Złodzieja zatrzymuje Cię zagadka, brakujący skarb albo trudna strzelanina, najłatwiej stracić rytm świetnie prowadzonej przygody. Ten poradnik Uncharted 4 prowadzi przez najważniejsze etapy gry, podpowiada rozwiązania problematycznych fragmentów, wyjaśnia zasady skradania i walki oraz pokazuje, jak zaplanować zbieranie 193 znajdziek bez powtarzania całej kampanii.
Najważniejsze informacje przed rozpoczęciem przygody
- Kampania obejmuje 22 rozdziały oraz prolog i epilog.
- W grze znajdziesz 109 skarbów, 25 wpisów dziennika, 23 notatki i 36 rozmów opcjonalnych.
- Brakujące przedmioty możesz później zdobyć przez wybór rozdziału.
- Najlepsze efekty daje połączenie skradania, oznaczania przeciwników i częstej zmiany pozycji.
- Rozdziały 1, 4, 5 i 7 nie zawierają znajdziek, więc nie trać czasu na ich przeszukiwanie.
Jak zacząć, żeby nie utrudniać sobie gry
Na pierwsze przejście polecam poziom umiarkowany. Pozwala poczuć ciężar strzelanin, ale nie zamienia każdej potyczki w wielokrotne powtarzanie tego samego fragmentu. Poziom miażdżący lepiej zostawić na drugą kampanię, kiedy znasz już układ aren, rozmieszczenie przeciwników i miejsca, w których można uciec z otwartej walki.
Nie wyłączaj od razu wszystkich podpowiedzi. Interaktywne elementy są zwykle czytelne, ale przy znajdźkach gra często prowadzi Cię dalej, zanim zdążysz dokładnie obejrzeć pomieszczenie. Ja stosuję prostą zasadę: przed wejściem w nowy obszar sprawdzam jego boki, górne półki i ślepe zaułki. Po uruchomieniu scenki albo przekroczeniu wyraźnego punktu bez powrotu skarb może być już poza zasięgiem.
W ustawieniach warto dopasować czułość celowania do własnego stylu. Przy padzie dobrze sprawdza się średnia czułość osi oraz włączona pomoc w celowaniu, szczególnie na wyższych poziomach trudności. Nie traktuję jej jako ułatwienia odbierającego satysfakcję, ponieważ w wielu starciach ważniejsze od precyzji jest utrzymanie ruchu i szybkie przeniesienie celownika.Co oznaczają znajdźki
Skarby to małe przedmioty ukryte w otoczeniu, wpisy dziennika uruchamia się przez oglądanie konkretnych obiektów, a notatki najczęściej znajdują się przy ciałach lub w starych pomieszczeniach. Rozmowy opcjonalne pojawiają się wtedy, gdy kompan ma nad głową ikonę dialogu. Podejdź do niego od razu, bo po rozpoczęciu kolejnej sceny taka okazja może zniknąć.
Znajdźki nie są wyłącznie dodatkiem dla łowców trofeów. Notatki i wpisy uzupełniają historię Avery’ego, Drake’a i Libertalii, dlatego podczas pierwszego przejścia najlepiej nie pędzić bez zatrzymywania się. Eksploracja jest częścią konstrukcji gry, a nie przeszkodą między kolejnymi scenami.
Najważniejsze zasady eksploracji, skradania i walki
Przeszukuj teren według prostego schematu
Uncharted 4 często podpowiada drogę jasnymi krawędziami, linami albo charakterystycznymi punktami wspinaczki. Zanim jednak ruszysz za Nathanem, obejdź obszar w przeciwną stronę. Skarby leżą zwykle poza główną linią przejścia, na końcu krótkiej odnogi, pod konstrukcją albo za ruiną widoczną dopiero z innej perspektywy.
W większych lokacjach, zwłaszcza na Madagaskarze, korzystaj z mapy i zapisuj w pamięci miejsca, do których jeszcze nie dało się dotrzeć. Nie każda ścieżka jest dostępna od razu. Czasem trzeba najpierw użyć samochodu, liny albo pomocy Sama, aby otworzyć boczną drogę.
Skradanie zwykle opłaca się bardziej niż frontalny atak
Przed rozpoczęciem strzelaniny oznacz przeciwników i sprawdź, gdzie znajdują się osłony oraz wyjścia z areny. Z trawy możesz eliminować wrogów po cichu, a po wykryciu najlepiej natychmiast zmienić pozycję. Jedna dobra rotacja po arenie często daje więcej niż próba utrzymania tej samej osłony przez całą walkę.
Wyciszona broń jest bardzo skuteczna na początku potyczki, ale nie zawsze warto zużywać ją na pierwszego widocznego żołnierza. Najpierw zdejmij wroga pilnującego przejścia albo tego, który może podnieść alarm. Jeśli sytuacja się zaostrzy, korzystaj z granatów, pionowych poziomów i lin. Gra nagradza agresywne przemieszczanie się, nie samo siedzenie za murkiem.
Nie ignoruj broni leżącej na ziemi
Arsenał zmienia się wraz z areną. Pistolet sprawdza się na średnim dystansie, strzelba pozwala szybko przerwać atak z bliska, a karabin jest najlepszy wtedy, gdy możesz kontrolować dłuższą linię widoku. Zamiast kurczowo trzymać się jednej broni, dobieraj ją do sytuacji i zawsze zostawiaj sobie drogę odwrotu.
W trudnych starciach nie czekaj, aż osłona zostanie zniszczona. Przemieszczaj się między punktami, wychylaj tylko na moment i eliminuj najpierw przeciwników z ciężką bronią. Jeśli arena ma kilka poziomów, wykorzystaj wysokość, bo wrogowie często potrzebują czasu, aby zmienić pozycję.
Przejście kampanii rozdział po rozdziale
Poniższa ściąga nie opisuje każdej scenki, ale wskazuje fragmenty, w których najłatwiej utknąć albo ominąć ważną zawartość. Jeśli zależy Ci na fabule bez spoilerów, zatrzymaj się przed rozdziałem, który właśnie rozpoczynasz.
| Rozdziały | Najważniejsze wskazówki |
|---|---|
| Prolog oraz 1-7 | Opanuj wspinaczkę, linę i skradanie. W rozdziale 6 często bardziej opłaca się omijać strażników niż ich eliminować. Rozdziały 1, 4, 5 i 7 nie mają znajdziek. |
| 8-11 | Dokładnie przeszukuj szkockie ruiny. W zagadkach oglądaj symbole w dzienniku i nie obracaj mechanizmów na ślepo. |
| 12-16 | Na Madagaskarze używaj łodzi i samochodu do sprawdzania bocznych ścieżek. Rozdział 15 ma kilka znajdziek w dużym pomieszczeniu z półkami. |
| 17-22 oraz epilog | W pionowych lokacjach patrz również nad siebie i pod podesty. Końcowe rozdziały mają mniej swobody, dlatego przed scenami akcji przeszukuj każdy dostępny pokój. |
Rozdziały 2 i 3
W więzieniu z rozdziału 2 po zdobyciu liny sprawdź dziurę w podłożu, zamiast od razu wspinać się dalej. W rozdziale 3 po rozpoczęciu pływania skieruj się w prawo. Pod wodą ukryto tam przedmioty, które łatwo minąć, jeśli odruchowo płyniesz za głównym nurtem.
Rozdziały 6 i 8
W rozdziale 6 ucz się oznaczania wrogów i korzystania z wysokiej trawy. Jeśli alarm zostanie podniesiony, nie próbuj za wszelką cenę wracać do pierwszej osłony. Przejście bokiem, wspinaczka i cicha eliminacja z krawędzi są zwykle bezpieczniejsze.
Rozdział 8 wprowadza kilka mechanizmów związanych z grobem Henry’ego Avery’ego. Gdy pojawiają się symbole, porównuj je z rysunkami w dzienniku Nathana. Rozwiązanie znajduje się w dokumentach, więc dokładne oglądanie wpisów jest szybsze niż przypadkowe testowanie każdej kombinacji.
Rozdziały 9-12
W rozdziale 9 zagadka z krzyżami wymaga prawidłowego ustawienia ciężarów i kierunku przepływu wody. Najpierw aktywuj elementy, które możesz uruchomić bez przestawiania mechanizmów, a dopiero potem wróć do krzyży. Dzięki temu łatwiej zrozumiesz, które przełączniki wpływają na konkretną część pomieszczenia.
Rozdział 11 z wieżą zegarową jest jednym z miejsc, gdzie pośpiech najbardziej szkodzi. Oglądaj wszystkie symbole, zapisuj kolejność i po każdym uruchomieniu mechanizmu sprawdzaj nową drogę. W rozdziale 12 dostajesz większą swobodę, dlatego nie traktuj łodzi wyłącznie jako środka transportu. Wysepki i zatoczki zawierają sporą część opcjonalnej zawartości.
Rozdziały 13-18
Po wylądowaniu na wyspie w rozdziale 13 przeszukuj ruiny przed wspinaczką na główną ścieżkę. Rozdział 14 i jego okolice wyglądają jak otwarta strefa, ale wiele punktów można odwiedzić tylko z określonej strony. Jeśli widzisz samotny budynek, skrzynie albo fragment muru prowadzący donikąd, prawdopodobnie znajduje się tam znajdźka.
W rozdziale 15 zatrzymaj się w początkowym pomieszczeniu i dokładnie oglądaj półki. Część notatek może być rozproszona po podobnych elementach otoczenia, przez co łatwo uznać, że sprawdziło się już wszystko. W rozdziale 16 nie ma presji walki, więc to dobry moment na spokojne przeszukanie lokacji i obejrzenie rodzinnych pamiątek.
Rozdział 17 wymaga dobrego wyczucia liny i pojazdu. Gdy ścieżka wydaje się urywać, sprawdź kąt, z którego można zaczepić linę, oraz możliwość podjechania pod wyższy fragment terenu. W rozdziale 18 patrz pod podesty i za wodospady, bo pionowa konstrukcja New Devon zasłania boczne drogi.
Rozdziały 19-22
W rozdziałach 19 i 20 nie ignoruj małych pomieszczeń przy głównej trasie. Niektóre przejścia są dostępne tylko przed rozpoczęciem kolejnej sekwencji walki. Rozdział 21 zawiera szczególnie mylący przypadek, ponieważ jedna z notatek może zostać przypisana w statystykach do poprzedniego rozdziału.
Finałowa walka w rozdziale 22 wymaga cierpliwości. Skup się na unikach, obserwuj animację przeciwnika i atakuj dopiero po udanej kontrze. Nie próbuj wygrać pojedynku przez ciągłe wciskanie przycisku ataku, bo rytm walki opiera się na reakcji, a nie na zadawaniu obrażeń na siłę.
Jak zebrać wszystkie sekrety bez powtarzania kampanii
Pełny zestaw obejmuje 193 znajdźki. Składa się na niego 109 skarbów, 25 wpisów dziennika, 23 notatki i 36 rozmów opcjonalnych. To dużo, ale nie musisz zdobywać wszystkiego w jednym przejściu ani rozpoczynać gry od początku po każdym przeoczeniu.
Po ukończeniu rozdziału wejdź w menu wyboru rozdziału i sprawdź licznik dla konkretnego etapu. Gra zachowuje zebrane przedmioty, a brakujące możesz zdobyć osobno. Po podniesieniu znajdźki zapis jest zwykle aktualizowany od razu, więc po jej zdobyciu można opuścić rozdział i przejść do kolejnego brakującego elementu.
| Rodzaj znajdźki | Liczba | Na co zwracać uwagę |
|---|---|---|
| Skarby | 109 | Małe przedmioty leżące poza główną ścieżką, często w narożnikach, pod konstrukcjami i na półkach. |
| Wpisy dziennika | 25 | Obiekty, które trzeba obejrzeć po pojawieniu się ikony interakcji. |
| Notatki | 23 | Dokumenty przy zwłokach, w ruinach, skrzyniach i pomieszczeniach z wieloma podobnymi elementami. |
| Rozmowy opcjonalne | 36 | Dialogi uruchamiane przez podejście do towarzysza w odpowiednim momencie. |
Gdzie najłatwiej coś przeoczyć
Największe problemy sprawiają rozmowy, ponieważ nie są przedmiotami leżącymi w świecie. Kiedy kompan zatrzyma się i pojawi się nad nim ikona, nie biegnij dalej. Rozmowa może wymagać kilku sekund oczekiwania, zanim postać skończy oglądać otoczenie i rozpocznie dialog.
W rozdziale 12 sprawdzaj każdą wyspę przed odpłynięciem, a w rozdziale 15 przeszukuj regały oraz boczne pokoje. Jeśli licznik rozdziału wygląda poprawnie, ale ogólne statystyki nadal pokazują brak, sprawdź także rozdział 21. Błąd wyświetlania może przypisać ostatnią notatkę do rozdziału 20.
Najtrudniejsze zagadki i sytuacje w grze
Zagadki z symbolami
W kilku miejscach dziennik Nathana pełni funkcję instrukcji, a nie tylko pamiątki fabularnej. Gdy widzisz podobne znaki na ścianach, krzyżach lub mechanizmach, otwórz dziennik i porównaj ich położenie. Kolejność symboli ma znaczenie, ale rozwiązanie często staje się jasne dopiero po obejrzeniu całej strony.
Duże areny z przeciwnikami
W otwartych starciach zacznij od rozpoznania terenu. Najpierw eliminuj snajperów, ciężko opancerzonych wrogów i osoby pilnujące przejść, a dopiero później zajmuj się zwykłymi żołnierzami. Jeśli możesz, pozostań w ukryciu i zmieniaj poziom, zamiast próbować wygrać wymianę ognia z jednym silniejszym przeciwnikiem.
Samochód i lina
Sekwencje z jeepem wyglądają efektownie, ale ich logika jest prosta. Gdy pojazd traci przyczepność, szukaj miejsca do zaczepienia liny, zwalniaj przed ostrym skrętem i wykorzystuj rozpęd dopiero na prostych odcinkach. Przy linie liczy się kąt, dlatego jeśli pierwszy skok się nie udaje, cofnij się i spróbuj z innej pozycji, zamiast powtarzać identyczny ruch.
Przeczytaj również: Piec hutniczy w Minecrafcie - receptura i zastosowanie
Finałowy pojedynek
Walka z Rafe’em działa jak test całej mechaniki uników. Obserwuj jego zamach, wykonuj unik w odpowiednim kierunku i odpowiadaj dopiero wtedy, gdy gra wyraźnie otworzy możliwość kontry. Najwięcej błędów wynika z działania pod wpływem pośpiechu, dlatego spokojne tempo jest tu skuteczniejsze niż agresja.
Jak zaplanować trofea i drugie przejście
Jeśli chcesz zdobyć platynę, nie próbuj robić wszystkiego naraz. Najwygodniejszy plan obejmuje pierwsze przejście nastawione na fabułę i znajdźki, późniejsze czyszczenie rozdziałów przez chapter select oraz osobną kampanię na najwyższym poziomie trudności. Taki podział ogranicza frustrację, szczególnie gdy po raz pierwszy poznajesz areny i rozwiązania zagadek.Trofea związane ze znajdźkami wymagają między innymi zebrania skarbów, notatek, wpisów dziennika i przeprowadzenia rozmów opcjonalnych. Osobno występują wyzwania za określone zachowania w walce, przejście fragmentu bez wykrycia oraz zadania wykonywane w konkretnych scenach. Nie wszystkie trofea fabularne da się przegapić, ale te zależne od okazji lub sposobu eliminacji warto wykonywać podczas powtórek rozdziałów.
- Najpierw ukończ kampanię na poziomie umiarkowanym lub trudnym.
- W wyborze rozdziału sprawdź brakujące skarby, notatki i rozmowy.
- Trofea za konkretne akcje wykonuj przez powtarzanie pojedynczych punktów kontrolnych.
- Po opanowaniu map rozpocznij przejście na miażdżącym poziomie trudności.
- Statystyki ogólne traktuj jako kontrolę końcową, a liczniki rozdziałów jako narzędzie do bieżącego czyszczenia gry.
Warto też pamiętać, że tryb fotograficzny, wybór skórek i modyfikatory rozgrywki mogą ułatwić powtórne przechodzenie kampanii, ale nie zastąpią znajomości aren. Najwięcej czasu oszczędza wcześniejsze zebranie informacji o tym, gdzie zaczyna się konkretna sekwencja i kiedy gra przestaje pozwalać na powrót.
Małe decyzje, które robią największą różnicę w Uncharted 4
Najlepszy sposób na tę kampanię to połączenie swobodnej eksploracji z rozsądnym planem. Nie ścigaj się z fabułą, przed każdą sceną akcji obejrzyj otoczenie, a przy znajdźkach korzystaj z wyboru rozdziału zamiast zaczynać wszystko od nowa.
Jeżeli utkniesz, najpierw sprawdź wysokość, kąt dla liny i wpis w dzienniku. W walkach zmieniaj pozycję, w zagadkach obserwuj symbole, a podczas polowania na trofea ufaj licznikom rozdziałów. Dzięki temu Uncharted 4 pozostaje przygodą, a nie żmudnym odhaczaniem kolejnych sekretów.