Uma wygląda jak groteskowy potwór, ale w „Wiedźminie 3” kryje się za nim jeden z najważniejszych zwrotów fabularnych całej historii. Wyjaśniam, kim naprawdę jest ta postać, gdzie ją znaleźć, jak przejść związane z nią zadania i na co uważać przed rozpoczęciem wyprawy na Wyspę Mgieł. Tekst zawiera spoilery dotyczące głównego wątku.
Najważniejsze fakty o Umie i jego wątku fabularnym
- Uma jest przeklętym elfem, a nie zwykłym potworem.
- Znajdziesz go początkowo w Kaer Trolde lub na Kruczym Perch, zależnie od etapu śledztwa Geralta.
- Zabranie Umy do Kaer Morhen rozpoczyna serię głównych zadań związanych z jego odczarowaniem.
- Do rytuału potrzebujesz Wywarów z Traw, których receptury i składniki otrzymasz w trakcie misji.
- Po zdjęciu klątwy Uma okazuje się Avallac’hem, mentorem Ciri i ważnym przeciwnikiem Dzikiego Gonu.

Kim jest Uma w Wiedźminie 3
Uma to niewielka, zdeformowana istota określana mianem najbrzydszego człowieka na świecie. Nie mówi, zachowuje się nieporadnie i często staje się obiektem kpin. Geralt szybko zauważa jednak, że za jego wyglądem może kryć się coś więcej niż zwykła klątwa.
Na początku Uma przebywa w twierdzy Krwawego Barona na Kruczym Perchu. Baron zdobył go w nietypowy sposób podczas gry w gwinta, a jego ludzie traktowali nieszczęśnika jak błazna. Ten szczegół dobrze pokazuje brutalność świata gry, bo Uma nie jest groźnym stworem, tylko bezbronną ofiarą cudzej magii.
Geralt zaczyna podejrzewać, że Uma ma związek z Ciri. Dziewczyna szukała sposobu na odwrócenie jego klątwy, a ślady prowadzą do wcześniej zdobytego filakterium, czyli magicznego przedmiotu przechowującego energię zaklęcia.
Jak znaleźć Umę i zabrać go do Kaer Morhen
Wątek Umy pojawia się w głównym zadaniu „Najbrzydszy człowiek na świecie”. Żeby do niego dotrzeć, trzeba wcześniej przeprowadzić śledztwo w sprawie Ciri w Velen, Novigradzie i na Skellige. Gra prowadzi Geralta do Krwawego Barona, który zgadza się oddać Umę.
Po rozmowie z sierżantem Ardalem udajesz się do stajennego. Za przejęcie Umy trzeba zapłacić 125 koron, choć rozmowę można również rozwiązać perswazją. W drodze do Kaer Morhen Geralt zostaje zatrzymany przez nilfgaardzkich żołnierzy i skierowany do pałacu w Wyzimie, gdzie musi przedstawić Umę cesarzowi Emhyrowi.
| Etap | Co trzeba zrobić | Znaczenie |
|---|---|---|
| Kruczy Perch | Porozmawiać z Ardalem i stajennym | Przejęcie Umy |
| Wizyta w Wyzimie | Pokazać stworzenie Emhyrowi | Potwierdzenie dalszego śledztwa |
| Kaer Morhen | Przekazać Umę Vesemirowi i Yennefer | Rozpoczęcie prób zdjęcia klątwy |
Po dotarciu do twierdzy odblokowują się kolejne zadania związane z przygotowaniami. Nie trzeba martwić się o specjalny wybór podczas samej rozmowy z Umą, bo jego los wynika z głównej fabuły. Z mojej perspektywy to jeden z lepiej poprowadzonych momentów gry, ponieważ pozornie nieistotna postać nagle okazuje się brakującym elementem całego śledztwa.
Jak przejść zadanie Va faill, elaine
Najważniejsza misja związana z odczarowaniem Umy nosi tytuł „Va faill, elaine”. Rozpoczyna się w Kaer Morhen po wykonaniu wcześniejszych zadań przygotowawczych. Yennefer chce przeprowadzić niebezpieczny rytuał, który częściowo wykorzystuje procedury przypominające próbę traw.
Przygotowanie eliksirów
Wszystkie potrzebne składniki znajdziesz w skrzyni stojącej niedaleko miejsca, w którym leży Uma. Nie musisz więc przeszukiwać Velen ani kupować brakujących komponentów u alchemika. Otwórz skrzynię, przejdź do zakładki alchemii i przygotuj Wywary z Traw.
Po uwarzeniu mikstur wróć do Yennefer. Gra nie wymaga od ciebie trudnego wyboru alchemicznego ani samodzielnego kompletowania receptury. Jeśli nie widzisz eliksiru na liście, sprawdź kategorię zadań w menu alchemii, ponieważ receptura trafia do ekwipunku automatycznie.
Przeczytaj również: Planet of Lana - czy brak polskiego to problem?
Przebieg rytuału
W trakcie eksperymentu będziesz obsługiwać zawory i wykonywać polecenia czarodziejki. Kolejność przekręcania zaworów nie ma większego znaczenia, dlatego nie da się zepsuć misji zwykłą pomyłką przy tej czynności.
Pojawiające się dialogi również nie zmieniają wyniku rytuału. Możesz wybrać odpowiedzi zgodne z charakterem Geralta, ale nie wpłyną one na to, czy klątwa zostanie zdjęta. Właśnie dlatego traktuję tę scenę bardziej jako napięty fragment fabularny niż klasyczne zadanie z rozgałęzionymi konsekwencjami.
Kim Uma okazuje się po zdjęciu klątwy
W czasie rytuału wychodzi na jaw, że Uma jest w rzeczywistości Avallac’hem, potężnym elfem Aen Elle i mentorem Ciri. To właśnie on pomagał dziewczynie uciekać przed Dzikim Gonem oraz ukrył ją na Wyspie Mgieł.
Za klątwę odpowiada Eredin. Przywódca Dzikiego Gonu nie zabił Avallac’ha, lecz przemienił go w małe, groteskowe stworzenie, chcąc go upokorzyć i pozbawić wpływu na wydarzenia. Zaklęcie stopniowo wyniszczało elfa, dlatego Yennefer musiała działać szybko i wykorzystać filakterium.
Po przemianie Avallac’h przekazuje Geraltowi informacje o miejscu pobytu Ciri oraz magicznego świetlika. Ten przedmiot prowadzi do kolejnego ważnego etapu historii, czyli zadania „Wyspa Mgieł”. Od tego momentu fabuła wyraźnie przyspiesza i zaczyna zmierzać w stronę bitwy o Kaer Morhen.
Relacja Avallac’ha z Ciri pozostaje jednak niejednoznaczna. Pomagał jej i wielokrotnie ratował życie, ale jednocześnie postrzegał Starszą Krew jako narzędzie do realizacji własnych celów. W mojej ocenie właśnie ta dwuznaczność sprawia, że ujawnienie prawdziwej tożsamości Umy działa tak dobrze.
Na co uważać przed dalszą podróżą
Samo odczarowanie Umy nie ma wielu wariantów, ale moment rozpoczęcia tego wątku wpływa na dostępność części zawartości pobocznej. Po zabraniu go do Kaer Morhen niektóre postacie opuszczają wcześniejsze lokacje, dlatego nie odkładaj wszystkich dodatkowych zadań na później.
- Przed zabraniem Umy dokończ ważne zadania poboczne związane z Yennefer i Lambertem.
- Jeśli chcesz wykonać zadanie „Ostatnie życzenie”, nie zostawiaj go na ostatnią chwilę.
- Przed rozpoczęciem „Wyspy Mgieł” zrób osobny zapis gry.
- Wykonaj zadania rekrutujące sojuszników, zanim rozpoczniesz nieodwracalny etap przygotowań do bitwy.
- Nie trać czasu na poszukiwanie składników do Wywarów z Traw, ponieważ znajdują się w pobliżu Yennefer.
Najważniejszy punkt kontrolny pojawia się przed wypłynięciem na Wyspę Mgieł. Gra ostrzega wtedy, że część zadań może stać się niedostępna. To dobry moment, by sprawdzić dziennik, odwiedzić zaprzyjaźnione postacie i zakończyć poboczne historie, które mają dla ciebie znaczenie.
Dlaczego wątek Umy pozostaje tak ważny
Uma jest przykładem postaci, którą gra najpierw przedstawia jako żart, a później nadaje jej ogromne znaczenie fabularne. Jego przemiana zmienia sposób, w jaki patrzymy na wcześniejsze wydarzenia, Ciri oraz Avallac’ha. Nie jest to poboczny sekret, lecz bezpośredni łącznik między poszukiwaniem Ciri a konfliktem z Dzikim Gonem.
Jeżeli podczas pierwszego przejścia zastanawiasz się, czy trzeba specjalnie chronić Umę albo podejmować wyjątkowe decyzje dialogowe, odpowiedź brzmi: nie. Wystarczy prowadzić główny wątek, zebrać eliksiry, wykonać polecenia Yennefer i dopilnować zadań pobocznych przed wyprawą na Wyspę Mgieł.
Najlepiej potraktować ten fragment jako sygnał, że historia wkroczyła w końcową fazę. Od chwili, gdy mały potworek z Kruczego Perchu odzyskuje prawdziwą postać, „Wiedźmin 3” przestaje być wyłącznie opowieścią o poszukiwaniu Ciri i staje się przygotowaniem do otwartej wojny z Dzikim Gonem.