Godrick w Elden Ring - jak pokonać bossa w obu fazach?

Jerzy Kozłowski .

3 maja 2026

Godrick, Półdrzewiec, w Elden Ring, wznosi się z płomieniami, jego potworne ciało walczy o dominację.
Godrick Zszywaniec potrafi zatrzymać pierwszą wyprawę przez Pogrobno na dłużej niż niejeden późniejszy boss. W tym poradniku pokazuję, gdzie go znaleźć, jak przygotować postać, jak reagować na ataki w obu fazach oraz jakie nagrody otrzymasz po zwycięstwie.

Najważniejsze informacje przed walką z Godrickiem

  • Lokalizacja to końcowa część Zamku Burzowego, w Pogrobnie.
  • Najwygodniej podejść do walki z postacią na poziomie około 30-40 i ulepszoną bronią.
  • Godrick przechodzi do drugiej fazy przy mniej więcej połowie zdrowia.
  • W drugiej fazie otrzymuje smoczą rękę, ataki ogniowe i dodatkowe fale uderzeniowe.
  • Możesz skorzystać z pomocy Nepheli Loux, duchów prochów oraz innych graczy.
  • Za zwycięstwo otrzymasz 20 000 run, Wielką Runę Godricka i Wspomnienie Zszywanego.

Potężny Elden Ring Godrick, z wieloma ramionami i toporem, walczy na tle zamku.

Kim jest Godrick i gdzie go znaleźć

Godrick Zszywaniec jest władcą Zamku Burzowego i jednym z pierwszych głównych półbogów w Elden Ring. Fabuła przedstawia go jako słabszego, tchórzliwego potomka królewskiej linii, który próbuje nadrobić braki poprzez zszywanie cudzych kończyn z własnym ciałem. Ten groteskowy pomysł ma też bezpośrednie przełożenie na mechanikę starcia.

Boss czeka na końcu Zamku Burzowego, w dużej arenie za dziedzińcami i grupami rycerzy. Przed wejściem do mgły możesz znaleźć znak przyzwania Nepheli Loux. Jej pomoc jest szczególnie cenna dla nowych graczy, ponieważ odciąga uwagę Godricka i pozwala bezpieczniej obserwować jego animacje.

Nie traktowałbym jednak tego pojedynku wyłącznie jako testu obrażeń. Godrick uczy kilku podstawowych zasad gry, między innymi późnego wykonywania uników, karania długich animacji oraz wykorzystywania przełamania postawy. Gdy próbowałem walczyć z nim przez ciągłe wciskanie lekkiego ataku, zwykle kończyło się to szybkim odwrotem do Łaski.

Jak przygotować postać przed wejściem na arenę

Nie istnieje jeden wymagany poziom, ale rozsądnym punktem wyjścia jest **poziom 30-40**. Ważniejsza od samej liczby jest kondycja postaci. Jeśli giniesz od dwóch zwykłych ciosów, przeznacz kilka kolejnych poziomów na Wigor, zamiast bez końca zwiększać siłę lub inteligencję.

Minimalne przygotowanie

  • Broń zwykła na poziomie około +3 do +5 albo broń specjalna na poziomie mniej więcej +1 do +2.
  • Wigor w okolicach 20-25 punktów, jeśli grasz postacią walczącą z bliska.
  • Flaszka Szkarłatnych Łez z możliwie dużą liczbą użyć i ulepszeniami.
  • Co najmniej jeden ulepszony duch prochów, jeśli chcesz skorzystać z przyzwania.
  • Kilka fiolek z miksturą many dla postaci opartych na czarach lub inkantacjach.

Godrick nie jest szczególnie odporny na krwawienie ani odmrożenie, dlatego bronie budujące krwotok lub szron mogą wyraźnie skrócić starcie. Nie musisz jednak zmieniać całej konfiguracji. Dobrze rozwinięty miecz, włócznia czy topór nadal wystarczą, jeśli regularnie atakujesz po jego nieudanych zamachach.

Przydatna bywa także broń z umiejętnością, która szybko przełamuje postawę, na przykład atakiem z wyskoku lub mocnym ciosem naładowanym. Po przełamaniu możesz wykonać cios krytyczny w świecący punkt na jego tułowiu. W mojej ocenie to **najpewniejszy sposób na zadawanie dużych obrażeń bez ryzykowania długiej serii ataków**.

Jak pokonać Godricka w pierwszej fazie

Pierwsza faza opiera się przede wszystkim na szerokich zamachach toporem, obrotach i falach wiatru. Godrick wygląda na powolnego, ale jego broń ma duży zasięg. Najczęstszy błąd polega na wykonywaniu uniku zaraz po rozpoczęciu animacji. Lepiej poczekać ułamek sekundy i przetoczyć się przez zamach, a nie od niego.

Ataki, na które trzeba uważać

  • Kombinacje toporem mają różny rytm. Nie zakładaj, że po pierwszym ciosie od razu nadejdzie bezpieczny moment.
  • Podmuch wiatru może dosięgnąć cię z dystansu. Przetocz się w bok albo podejdź bliżej, gdy widzisz dłuższe przygotowanie ataku.
  • Trzęsienie ziemi wysyła fale uderzeniowe po ziemi. Przeskocz nad nimi lub odskocz poza ich zasięg.
  • Obrót z toporem karz tylko wtedy, gdy masz pewność, że zakończył całą sekwencję.

Najbezpieczniejsza pozycja znajduje się przy jego nogach, lekko z boku. Stanie dokładnie przed bossem ułatwia mu trafienie pełnym zamachem, natomiast całkowite wejście pod model postaci może utrudnić odczytanie kolejnej animacji. Szukaj krótkich okien po uderzeniu toporem w ziemię, zakończeniu obrotu i nieudanym podmuchu.

Jeśli walczysz wręcz, używaj krótkich serii po jednym lub dwóch ciosach. Przywołany duch albo Nepheli może przejąć uwagę Godricka, lecz nie traktuj tego jako powodu do bezmyślnego spamowania ataków. Gdy boss odwróci się w twoją stronę, **natychmiast przerwij animację i przygotuj unik**.

Druga faza wymaga zmiany podejścia

Po zejściu mniej więcej do połowy paska zdrowia Godrick odcina sobie rękę i montuje w jej miejsce głowę smoka. Przejście do drugiej fazy jest długie, więc stanowi dobrą okazję do zadania kilku ciosów. Podejdź wtedy zdecydowanie do jego boku, zamiast uciekać na drugi koniec areny.

Najgroźniejszy atak to szeroki strumień ognia z głowy smoka. Jeśli zaczniesz od niego uciekać po prostej, płomienie często cię dosięgną. Zwykle lepiej pobiec w stronę bossa i skręcić za jego bok, gdy tylko ogień zacznie omiatać arenę. Ta reakcja brzmi ryzykownie, ale w praktyce daje więcej miejsca niż paniczny odskok.

Przeczytaj również: Detektyw Pikachu 2 - Czy to gra dla Ciebie? Sprawdź!

Co zmienia się po transformacji

Element walki Jak reagować
Smoczy ogień Przebiegnij w stronę boku Godricka i atakuj po zakończeniu zionięcia.
Trzy fale uderzeniowe Przeskocz nad falami albo wykonuj uniki w odpowiednim rytmie.
Ognisty wir Zachowaj dystans i poczekaj na zakończenie animacji.
Zwykłe zamachy Wciąż mają schemat podobny do pierwszej fazy, ale zadają większe obrażenia.

W drugiej fazie nie zmieniaj celu na smoczą głowę. Najlepiej nadal atakować korpus lub nogi, ponieważ łatwiej wtedy utrzymać bezpieczną pozycję. Zwracaj uwagę na ogień pokrywający ziemię. Nawet jeśli sam płomień cię nie trafi, pozostający na podłożu obszar może zabrać sporą część zdrowia.

Jeżeli korzystasz z czarów, trzymaj się na średnim dystansie i rzucaj zaklęcia po zakończeniu dużych ataków. Czysty dystans nie gwarantuje bezpieczeństwa, bo Godrick ma podmuchy oraz skoki, które szybko skracają odległość. Najlepszy efekt daje **zmiana pozycji po każdym zaklęciu**, a nie stanie w jednym miejscu.

Przyzwania, nagrody i Wielka Runa

Przed areną możesz przyzwać Nepheli Loux, a w samej walce użyć duchów prochów. Dobrze sprawdza się duch, który potrafi długo utrzymać uwagę bossa. Nie musi zadawać ogromnych obrażeń. Jego najważniejszym zadaniem jest stworzenie krótkich przerw, podczas których możesz uleczyć się, rzucić czar albo uderzyć w plecy.

Przyzwanie gracza również jest rozsądnym rozwiązaniem, jeśli chcesz przede wszystkim zobaczyć mechanikę walki bez wielokrotnego powtarzania całej drogi przez zamek. Pamiętaj jednak, że dodatkowy gracz zwiększa zdrowie bossa. Pomoc jest najbardziej opłacalna wtedy, gdy przyzwany uczestnik rzeczywiście zna walkę, a nie tylko pojawia się z bardzo niskim poziomem.

Po pokonaniu Godricka otrzymasz:

  • 20 000 run za zwycięstwo.
  • Wspomnienie Zszywanego, które można wymienić na topór Godricka albo Smoczego Zszywacza.
  • Wielką Runę Godricka, zwiększającą wszystkie atrybuty o 5 po jej aktywowaniu.

Samo zdobycie Wielkiej Runy nie uruchamia jej działania. Musisz wejść na Boską Wieżę Limgrave, aktywować ją, a później wyposażyć przy miejscu łaski. Efekt działa dopiero po użyciu Łuku Runicznego, dlatego nie zużywaj tych przedmiotów bezpośrednio przed trudną próbą, jeśli nie jesteś pewien, że podejdziesz do walki ponownie.

Wspomnienie możesz wymienić u czytelniczki palców w Warowni Okrągłego Stołu. Jeśli zależy ci na obu przedmiotach, pamiętaj o możliwości skopiowania wspomnienia w odpowiednim mauzoleum. To opcja jednorazowa dla konkretnego wspomnienia, więc dobrze przemyśl, czy bardziej przyda ci się broń, czy dodatkowe runy.

Najczęstsze błędy, które wydłużają pojedynek

Najbardziej kosztowny błąd to leczenie w pobliżu Godricka bez sprawdzenia jego pozycji. Boss potrafi błyskawicznie skrócić dystans, dlatego miksturę pij po jego dużym ataku albo wtedy, gdy uwagę odciąga przyzwanie. **Leczenie po każdej utracie zdrowia** często prowadzi do marnowania fiolek i nie daje realnej przewagi.

Drugi problem to atakowanie przez całą animację. Dwa mocne ciosy po przełamaniu postawy są lepsze niż sześć lekkich uderzeń, po których nie zdążysz wykonać uniku. W tej walce cierpliwość nie oznacza pasywności. Chodzi o wybieranie krótkich, powtarzalnych okien.

Nie ignoruj także ciężaru wyposażenia. Jeśli przez zbyt ciężką zbroję wykonujesz powolny unik, zmiana jednego elementu może poprawić wynik bardziej niż kilka dodatkowych poziomów. Celuj w **średnie obciążenie**, które zachowuje sprawne toczenie.

Wreszcie, nie zakładaj, że śmierć w drugiej fazie oznacza konieczność całkowitej zmiany buildu. Najpierw przeanalizuj konkretny moment porażki. Jeśli giniesz od ognia, naucz się ruchu w stronę bossa. Jeśli przegrywasz przez zwykłe zamachy, prawdopodobnie wykonujesz uniki zbyt wcześnie albo zostajesz przy nim o jeden cios za długo.

Co ta walka mówi o dalszej przygodzie

Godrick w Elden Ring jest wymagający, ale został zaprojektowany jako sprawdzian podstaw, nie jako mur wymagający idealnego buildu. Gdy nauczysz się późno reagować na zamachy, wykorzystywać przełamanie postawy i zmieniać pozycję przy atakach obszarowych, zwycięstwo staje się znacznie bardziej przewidywalne.

Moja praktyczna rada jest prosta: popraw Wigor, ulepsz broń, przyzwij pomoc, jeśli jej potrzebujesz, a podczas walki skup się na **trzech rzeczach: rytmie uników, krótkich kontratakach i ogniu w drugiej fazie**. To wystarczy, by pokonać Zszywanego bez grindowania poziomów i bez kopiowania konkretnej konfiguracji z internetu.

FAQ - Najczęstsze pytania

Rozsądnym punktem wyjścia jest poziom 30-40, Wigor na poziomie 20-25 oraz broń zwykła ulepszona do około +3 do +5 lub specjalna do +1 do +2. Przydadzą się także ulepszone flaszki leczenia, duch prochów i broń budująca krwawienie albo odmrożenie.
Unikaj późno, przetaczając się przez zamachy toporem, a nie od nich. Na fale uderzeniowe po trzęsieniu ziemi przeskakuj lub odskakuj, natomiast po zakończeniu obrotu, podmuchu i mocnego uderzenia w ziemię wykonuj tylko krótkie serie jednego lub dwóch ciosów.
Nie uciekaj po prostej na drugi koniec areny. Pobiegnięcie w stronę bossa i skręt za jego bok zwykle pozwala ominąć strumień ognia, po czym możesz zaatakować po zakończeniu zionięcia. Uważaj też na ogień pozostający na ziemi oraz trzy fale uderzeniowe.
Za zwycięstwo otrzymasz 20 000 run, Wspomnienie Zszywanego i Wielką Runę Godricka. Runę trzeba aktywować na Boskiej Wieży Limgrave, a jej efekt uruchamia się dopiero po wyposażeniu jej przy miejscu łaski i użyciu Łuku Runicznego.
Oceń artykuł

Średnia: 0.0 / 5 · 0 ocen

Tagi

godrick elden ring wielkie runy zamek burzowy przełamanie postawy
Autor Jerzy Kozłowski
Jerzy Kozłowski
Nazywam się Jerzy Kozłowski i od 12 lat zajmuję się tematyką gier RPG oraz przygodowych, a także ich lokalizacją. Moje zainteresowanie tymi dziedzinami zaczęło się w dzieciństwie, gdy odkryłem, jak niesamowite historie i złożone światy mogą być tworzone w grach. Od tamtej pory starałem się zgłębiać zarówno mechanikę gier, jak i sztukę ich tłumaczenia, aby umożliwić innym odkrywanie tych fascynujących uniwersów. Pisząc dla playloc.pl, skupiam się na dostarczaniu rzetelnych i zrozumiałych informacji, które pomagają czytelnikom lepiej zrozumieć zarówno aspekty techniczne, jak i fabularne gier. Regularnie sprawdzam źródła, porównuję różne podejścia i staram się upraszczać skomplikowane zagadnienia, aby każdy mógł czerpać radość z gier, niezależnie od poziomu zaawansowania. Moją misją jest tworzenie treści, które są nie tylko aktualne, ale także przydatne i inspirujące dla wszystkich miłośników gier.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz