The Settlers New Allies - czy warto zagrać?

Jerzy Kozłowski .

14 listopada 2026

Wojownicy z gry The Settlers: New Allies przygotowują się do obrony osady. Łucznik celuje, a jego towarzysze z tarczami i toporami gotowi są do walki.

Rozbudowujesz osadę, pilnujesz łańcucha dostaw, a chwilę później musisz odpierać atak przeciwnika. The Settlers: New Allies łączy klasyczne budowanie kolonii z bitwami RTS, dlatego najlepiej sprawdza się u osób, które nie chcą wybierać między spokojnym zarządzaniem a dynamiczną strategią. Poniżej omawiam frakcje, gospodarkę, tryby gry, polską wersję oraz to, czy produkcja nadal ma sens w 2026 roku.

Najważniejsze informacje o nowej odsłonie serii

  • Trzy frakcje to Elari, Maru i Jorn, ale różnice między nimi są umiarkowane.
  • Kampania obejmuje 13 misji i pełni także funkcję rozbudowanego samouczka.
  • Gospodarka i transport są równie ważne jak armia oraz kontrola terytorium.
  • Polska wersja oferuje interfejs i napisy, lecz bez polskiego dubbingu.
  • Tryb wieloosobowy jest najciekawszy dla osób szukających powtarzalnej rozgrywki.

New Allies stawia na ruch i decyzje, nie samo budowanie

The Settlers: New Allies to gra strategiczna czasu rzeczywistego z elementami city buildera. Zaczynamy od niewielkiej grupy osadników, zbieramy surowce, tworzymy infrastrukturę i stopniowo przekształcamy dziką wyspę w działającą społeczność. Nie jest to jednak spokojny symulator kolonii, ponieważ niemal każda większa ekspansja prowadzi do konfliktu z bandytami albo inną frakcją.

Największa zmiana względem bardziej ekonomicznych części serii polega na mocniejszym nacisku na wojsko. Budynki, drogi i magazyny nadal tworzą podstawę rozgrywki, ale zwycięstwo zwykle wymaga szybkiego przejścia od produkcji żywności i narzędzi do wytwarzania broni oraz szkolenia jednostek.

Element Co oferuje gra
Premiera 2023 rok na PC, później także konsole
Frakcje Elari, Maru i Jorn
Kampania 13 misji fabularnych
Tryby Kampania, potyczka, kooperacja i rozgrywka PvP
Język polski Interfejs oraz napisy, bez polskiego dubbingu
Wymagania minimalne na PC 8 GB RAM, GTX 950 lub Radeon 550, około 16 GB miejsca

To ważne rozróżnienie, bo osoby oczekujące drugiego Settlers II mogą poczuć rozczarowanie. New Allies jest bardziej bezpośrednie, szybsze i wyraźniej nastawione na starcia niż na wielogodzinne dopieszczanie jednej, ogromnej osady.

Bitwa o fortecę, gdzie osadnicy walczą z wrogami. Nowi sojusznicy przybywają na pomoc, by odeprzeć atak.

Trzy frakcje dają różny styl gry, ale nie pełną asymetrię

Fabuła skupia się przede wszystkim na Elari, którzy uciekają z ojczystej wyspy po przewrocie wojskowym. Po drodze spotykają Maru i Jorn, a relacje między tymi grupami tworzą tło dla kolejnych misji. Sojusze są ważne dla historii, lecz nie przekładają się na rozbudowany system dyplomacji znany z większych strategii.

Frakcja Charakter Dla kogo
Elari Wszechstronni budowniczowie i rzemieślnicy Dla początkujących oraz osób szukających uniwersalnego startu
Maru Frakcja związana z naturą i mobilnością Dla graczy lubiących elastyczną ekspansję
Jorn Wojowniczy lud o mocniejszym militarnym wizerunku Dla osób, które chcą szybciej przechodzić do ofensywy

Różnice obejmują wygląd osady, część jednostek i wybrane możliwości, ale nie są na tyle głębokie, by całkowicie zmieniać sposób grania. W praktyce każda frakcja potrzebuje podobnych fundamentów: drewna, kamienia, żywności, narzędzi i dobrze działającej sieci transportowej.

Kampania jest dobrym miejscem na poznanie wszystkich stron konfliktu. Traktuję ją raczej jako połączenie samouczka i zestawu scenariuszy niż historię, która sama w sobie ma przyciągać przez wiele godzin. Najlepiej wypadają te misje, w których trzeba pogodzić rozwój gospodarczy z presją czasu i rosnącą liczbą przeciwników.

Gospodarka opiera się na łańcuchu dostaw

Najważniejszą mechaniką pozostaje transport. Osadnicy pełnią funkcję tragarzy, przenoszą towary między budynkami i reagują na zapotrzebowanie w sieci. Źle poprowadzona droga potrafi zatrzymać całą produkcję, nawet gdy masz wystarczającą ilość surowców.

Przykładowy łańcuch może wyglądać tak: leśnik dostarcza drewno, tartak przerabia je na deski, a warsztat wykorzystuje deski do produkcji narzędzi lub elementów potrzebnych przy budowie. Jeżeli magazyn jest zbyt daleko albo droga ma wąskie gardło, jednostki będą czekały, a gospodarka zacznie się spóźniać.

  • Buduj magazyny blisko kluczowych zakładów i miejsc wydobycia.
  • Nie rozciągaj osady bez planu, ponieważ długie trasy zwiększają opóźnienia.
  • Zostaw miejsce na rozwój, zamiast od razu zagęszczać wszystkie budynki.
  • Obserwuj bezczynnych osadników, bo ich nadmiar często oznacza źle zaplanowaną produkcję.

Właśnie tutaj gra potrafi dać najwięcej satysfakcji. Lubię moment, w którym pozornie chaotyczna osada zaczyna działać jak mechanizm, a każdy surowiec ma swoje miejsce. Szkoda tylko, że system ekonomiczny nie zawsze rozwija się wystarczająco długo, by wykorzystać pełen potencjał dużej kolonii.

Jak zacząć pierwszą potyczkę bez paraliżu gospodarki

Na początku nie próbuję budować wszystkiego naraz. Najpierw zabezpieczam podstawowe zasoby i dopiero potem dokładam wojsko. Taka kolejność ogranicza częsty błąd nowych graczy, czyli stworzenie armii, której nie da się później utrzymać.

  1. Postaw bazową infrastrukturę do pozyskiwania drewna, kamienia i żywności.
  2. Zorganizuj drogi oraz magazyny, zanim osada zacznie się rozrastać.
  3. Rozwiń produkcję narzędzi, bo bez nich nowe budynki szybko zablokują rozwój.
  4. Wyznacz punkt obrony przy granicy lub w pobliżu najważniejszego złoża.
  5. Stwórz niewielki oddział zwiadowczy, aby wcześniej wykrywać bandytów i ruchy rywala.
  6. Dopiero wtedy inwestuj w większą armię oraz podbój kolejnych sektorów mapy.

W pierwszych kilkunastu minutach najlepiej nie ścigać się z przeciwnikiem o każdy fragment terytorium. Stabilna gospodarka wygrywa z efektownym, ale przedwczesnym atakiem, szczególnie gdy nie znasz jeszcze układu mapy i rozmieszczenia surowców.

Podczas walk pilnuję przede wszystkim inżynierów oraz jednostek dystansowych. Utrata żołnierzy jest problemem, ale utrata ludzi odpowiedzialnych za budowę i naprawy potrafi zatrzymać ekspansję na dłużej. To jedna z tych gier, w których wygrana bitwa nie zawsze oznacza wygrany mecz.

Potyczki i kooperacja decydują o trwałości zabawy

Kampania prowadzi gracza przez podstawowe mechaniki, ale po jej ukończeniu najwięcej zależy od tego, czy lubisz rozgrywki przeciwko ludziom albo sztucznej inteligencji. Potyczki pozwalają grać solo, współpracować z innymi i rywalizować na mapach przeznaczonych dla maksymalnie ośmiu uczestników lub drużyn.

Tryb hardcore zwiększa presję przez ograniczone zasoby, silniejsze armie przeciwnika albo krótszy czas na wykonanie celów. To dobry wybór po przejściu kampanii, choć nie rozwiązuje problemu umiarkowanej różnorodności frakcji. Jeżeli oczekujesz dużej liczby wyspecjalizowanych jednostek i wielu dróg do zwycięstwa, gra może szybko wydać się powtarzalna.

Najlepiej bawię się w kooperacji, gdzie jedna osoba może pilnować ekonomii, a druga zajmuje się rozpoznaniem i walką. Podział obowiązków nadaje gospodarce większy sens i sprawia, że drobne decyzje transportowe zaczynają mieć znaczenie także poza własną osadą.

Czy warto zagrać w The Settlers New Allies w 2026 roku

Moja ocena jest warunkowa. Jeżeli szukasz kolorowej strategii z prostszym wejściem, wyraźnym systemem budowy i krótszymi scenariuszami, New Allies może być przyjemnym wyborem. Szczególnie dobrze wypada dla osób, które dopiero poznają gry RTS i nie chcą od razu mierzyć się z tempem StarCrafta albo złożonością większych strategii ekonomicznych.

Jeżeli jednak jesteś fanem najstarszych części serii, przygotuj się na kompromisy. Gospodarka jest ciekawa, lecz niezbyt głęboka w późnej fazie, frakcje mają ograniczoną odrębność, a kampania nie zawsze wykorzystuje potencjał opowieści o nowych sojuszach. Odbiór produkcji pozostaje mieszany, co dobrze oddaje różnicę między atrakcyjną oprawą a mniej przekonującą warstwą strategiczną.

Warto też rozważyć, jakiego tempa oczekujesz. The Settlers: New Allies szybciej kieruje gracza w stronę konfliktu, natomiast rozwój osady w Manor Lords mocniej akcentuje planowanie przestrzeni, zależności społeczne i spokojniejsze budowanie. Cena New Allies zależy od platformy oraz aktualnej promocji, dlatego przed zakupem oceniłbym przede wszystkim to, czy zamierzasz grać w potyczki lub kooperację.

Najlepszy sposób na sprawdzenie, czy to gra dla ciebie

Najrozsądniej zacząć od kilku misji kampanii, a potem od razu uruchomić potyczkę z AI. Kampania pokaże podstawy, lecz dopiero swobodna mapa ujawni, czy odpowiada ci pilnowanie transportu, rozwijanie produkcji i reagowanie na ataki.

The Settlers: New Allies nie jest pełnym powrotem do wszystkich pomysłów znanych z dawnych odsłon, ale pozostaje przystępną strategią o przyjemnej oprawie i czytelnym rytmie rozgrywki. Poleciłbym ją przede wszystkim tym, którzy chcą połączyć budowę osady z regularnymi bitwami, a nie osobom oczekującym bardzo głębokiej ekonomii lub mocno zróżnicowanych frakcji.

FAQ - Najczęstsze pytania

Gra oferuje trzy frakcje: Elari, Maru i Jorn. Elari są wszechstronni, Maru stawiają na naturę i mobilność, a Jorn mają bardziej wojowniczy charakter. Różnice dotyczą wyglądu osad, części jednostek i wybranych możliwości, ale nie zmieniają całkowicie sposobu gry.
Najpierw trzeba zabezpieczyć produkcję drewna, kamienia i żywności, a następnie zorganizować drogi oraz magazyny. Warto rozwinąć wytwarzanie narzędzi i obserwować, czy osadnicy nie tracą czasu na zbyt długie trasy. Dopiero później należy inwestować w większą armię, aby nie stworzyć oddziałów, których gospodarka nie będzie w stanie utrzymać.
Kampania składa się z 13 misji i działa także jako rozbudowany samouczek. Poza nią dostępne są potyczki, kooperacja oraz rozgrywka PvP, a mapy mogą obsługiwać maksymalnie ośmiu uczestników lub drużyn. Tryb hardcore zwiększa presję dzięki ograniczonym zasobom, silniejszym armiom przeciwnika albo krótszemu czasowi na cele.
Gra oferuje polski interfejs i napisy, ale nie ma polskiego dubbingu. Dla osób, które oczekują głębokiej ekonomii, mocno zróżnicowanych frakcji lub spokojnego rozwijania ogromnej osady, produkcja może okazać się zbyt uproszczona. Lepiej pasuje do graczy szukających przystępnej strategii łączącej budowę osady z regularnymi bitwami.
Oceń artykuł

Średnia: 0.0 / 5 · 0 ocen

Tagi

rts city builder kooperacja the settlers
Autor Jerzy Kozłowski
Jerzy Kozłowski
Nazywam się Jerzy Kozłowski i od 12 lat zajmuję się tematyką gier RPG oraz przygodowych, a także ich lokalizacją. Moje zainteresowanie tymi dziedzinami zaczęło się w dzieciństwie, gdy odkryłem, jak niesamowite historie i złożone światy mogą być tworzone w grach. Od tamtej pory starałem się zgłębiać zarówno mechanikę gier, jak i sztukę ich tłumaczenia, aby umożliwić innym odkrywanie tych fascynujących uniwersów. Pisząc dla playloc.pl, skupiam się na dostarczaniu rzetelnych i zrozumiałych informacji, które pomagają czytelnikom lepiej zrozumieć zarówno aspekty techniczne, jak i fabularne gier. Regularnie sprawdzam źródła, porównuję różne podejścia i staram się upraszczać skomplikowane zagadnienia, aby każdy mógł czerpać radość z gier, niezależnie od poziomu zaawansowania. Moją misją jest tworzenie treści, które są nie tylko aktualne, ale także przydatne i inspirujące dla wszystkich miłośników gier.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz