Red Dead Redemption 2 na PS5 - czy działa w 60 FPS?

Stanisław Czerwiński .

21 maja 2026

Jeździec na koniu wznoszącym się na tylne nogi, w lesie o wschodzie słońca. Niesamowita grafika z Red Dead Redemption 2 PS5 60fps.

Marzysz o płynniejszej rozgrywce w Red Dead Redemption 2 na PS5, ale nie wiesz, czy konsola rzeczywiście uruchamia grę w 60 kl./s? Sprawdzam, jak wygląda sytuacja z wersją PS4 działającą przez kompatybilność wsteczną, czy istnieje oficjalny tryb wydajności oraz jakie masz realne opcje, jeśli 30 kl./s to dla Ciebie za mało.

Najważniejsze fakty o płynności Red Dead Redemption 2 na PS5

  • 30 kl./s to oficjalny limit wersji działającej na PS5.
  • Brak natywnej wersji PS5 i oficjalnego patcha odblokowującego 60 FPS.
  • Game Boost nie usuwa blokady liczby klatek w tej grze.
  • PS5 Pro również nie gwarantuje 60 FPS, ponieważ ograniczenie znajduje się po stronie oprogramowania.
  • Nieoficjalne modyfikacje potrafią odblokować 60 kl./s, ale nie są rozwiązaniem dla zwykłego użytkownika.

Czy Red Dead Redemption 2 działa na PS5 w 60 FPS

Krótka odpowiedź brzmi nie, nie w oficjalnej wersji na PlayStation 5. Red Dead Redemption 2 uruchamia się na PS5 jako gra z PlayStation 4, korzystając z kompatybilności wstecznej. Obraz może wyglądać bardzo dobrze, a wczytywanie jest szybsze niż na starszej konsoli, lecz liczba klatek pozostaje ograniczona do około 30 kl./s.

To ważne rozróżnienie, bo sama moc PS5 wystarczałaby do uzyskania wyższej płynności. Problemem nie jest więc brak wydajności konsoli, tylko brak aktualizacji przygotowanej przez Rockstar Games. Na oficjalnych stronach produktu i pomocy technicznej gra nadal figuruje jako wersja PS4, a nie pełnoprawna edycja PS5.

Przy 30 kl./s każda klatka jest wyświetlana przez około 33,3 ms. W trybie 60 FPS byłoby to około 16,7 ms, dlatego różnicę widać szczególnie podczas jazdy konnej, szybkiego obracania kamerą i strzelanin. W spokojnych scenach fabularnych limit jest mniej odczuwalny, ale w dynamicznej walce trudno go przeoczyć.

Dlaczego PS5 nie odblokowuje tej gry automatycznie

PS5 ma funkcję Game Boost, która poprawia działanie wybranych gier z PS4. Może zwiększyć płynność albo ustabilizować animację, ale nie działa jak uniwersalny przełącznik 60 FPS. W przypadku westernu Rockstaru gra nadal korzysta z własnego limitu klatek, którego konsola sama nie omija.

Nie znajdziesz więc w ustawieniach opcji w rodzaju Tryb wydajności, „Performance Mode” ani suwaka odświeżania. Podłączenie telewizora 120 Hz również niczego tu nie zmieni. Ekran może przyjąć sygnał 120 Hz, ale gra nadal dostarcza obraz w tempie odpowiadającym 30 kl./s.

Część zamieszania wynika z pierwszego Red Dead Redemption. Ta starsza gra otrzymała aktualizację z opcją 60 FPS na PS5, co często prowadzi do mylnego wniosku, że podobna funkcja trafiła również do drugiej części. RDR1 i RDR2 mają w tej kwestii różny status.

Jak wygląda wersja gry dostępna na PlayStation 5

Na PS5 grasz w wydanie PS4, a nie w osobną, natywną wersję obecnej generacji. Dotyczy to zarówno trybu fabularnego, jak i Red Dead Online. Zyskujesz przede wszystkim szybsze działanie systemu i krótsze ekrany ładowania, ale nie otrzymujesz nowych ustawień graficznych, ray tracingu ani trybu 60 FPS.

Wariant Jak działa na PS5 Najważniejsze ograniczenie
Cyfrowa wersja RDR2 Można pobrać z biblioteki lub PlayStation Store To nadal wydanie PS4 z limitem 30 kl./s
Płyta PS4 Działa na PS5 z napędem Za każdym uruchomieniem potrzebna jest płyta
PS5 Digital Edition Obsługuje wyłącznie zakup cyfrowy Płyty PS4 nie można w niej użyć
Red Dead Online Działa jako część gry lub osobny zakup Brak oficjalnego trybu 60 FPS

W przypadku płyty trzeba pamiętać o prostym warunku. PS5 musi mieć napęd, ponieważ wersji Digital Edition nie da się wykorzystać z fizycznym nośnikiem. Do samej rozgrywki fabularnej nie potrzebujesz abonamentu, natomiast Red Dead Online wymaga aktywnego PlayStation Plus.

Jeżeli posiadasz już cyfrową kopię, nie musisz kupować jej ponownie tylko dlatego, że zmieniłeś PS4 na PS5. Konsola powinna pokazać ją w bibliotece gier. Nie należy jednak oczekiwać bezpłatnego „upgrade’u” do edycji PS5, ponieważ taka edycja dla RDR2 nie została wydana.

Co naprawdę daje 60 FPS w tej grze

W przypadku Red Dead Redemption 2 wyższa płynność byłaby odczuwalna nie tylko w strzelaniu. Szybsze odświeżanie poprawiłoby również sterowanie koniem, celowanie z użyciem prawej gałki i ruch kamery podczas eksploracji. To właśnie te czynności wykonujemy przez większość czasu, więc różnica nie ograniczałaby się do krótkich scen akcji.

Z drugiej strony 30 kl./s nie przekreśla jakości doświadczenia. Animacje postaci są projektowane z myślą o tym tempie, a gra zwykle utrzymuje je stabilnie. Sam po kilku minutach przestaję zwracać uwagę na liczbę klatek, zwłaszcza gdy skupiam się na historii Arthura i detalach świata.

Największy problem pojawia się przy przechodzeniu między grami działającymi w 60 FPS a RDR2. Po takim przeskoku kamera może wydawać się ciężka, a sterowanie mniej bezpośrednie. Jeśli jednak zaczynasz przygodę od tej produkcji i ustawisz telewizor poprawnie, stabilne 30 kl./s pozostaje akceptowalnym kompromisem.

Przeczytaj również: Jak odinstalować grę na Nintendo Switch i nie stracić zapisu?

Ustawienia telewizora, które mają sens

Nie da się wyczarować 60 FPS ustawieniami ekranu, ale można poprawić odbiór obrazu. Najlepiej włączyć tryb gry, wyłączyć nadmierne wygładzanie ruchu i użyć odpowiedniego poziomu ostrości. Interpolacja obrazu może sprawić, że ruch będzie wyglądał płynniej, jednak często dodaje opóźnienie, artefakty i nienaturalny efekt teatralny.

Jeśli korzystasz z telewizora OLED albo ekranu z bardzo krótkim czasem reakcji, 30 kl./s może wydawać się bardziej widoczne niż na starszym odbiorniku. To nie oznacza, że gra działa gorzej. Po prostu nowoczesny panel szybciej pokazuje każdą różnicę w ruchu.

Oficjalna wersja kontra nieoficjalne odblokowanie klatek

Testy Digital Foundry z użyciem zmodyfikowanej konsoli pokazały, że odpowiednio odblokowane RDR2 może działać na sprzęcie PS5 w 60 kl./s. To interesujący dowód na to, że ograniczenie nie wynika wyłącznie z możliwości sprzętowych. Nie jest to jednak aktualizacja dostępna z poziomu PlayStation Store.

Rozwiązanie Płynność Bezpieczeństwo i wygoda
Oficjalna wersja na PS5 Około 30 kl./s Pełna zgodność i bezproblemowa gra online
Zmodyfikowana konsola Możliwe 60 kl./s Ryzyko problemów z systemem i usługami sieciowymi
Wersja PC Zależna od sprzętu i ustawień Największa swoboda konfiguracji, ale wyższy koszt wejścia

Nie polecam modyfikowania PS5 tylko po to, by uruchomić tę jedną grę w 60 FPS. Taka droga może oznaczać utratę wygodnych aktualizacji, problemy z usługami sieciowymi i ryzyko naruszenia warunków korzystania z konsoli. Dla osoby, która chce po prostu grać, oficjalna wersja na PS5 jest jedynym rozsądnym wyborem konsolowym.

Jeśli płynność jest absolutnym priorytetem, pozostaje komputer. Wersja PC pozwala dobrać rozdzielczość, jakość tekstur i limit klatek do posiadanego sprzętu. Trzeba jednak pamiętać, że stabilne 60 FPS w wysokiej jakości wymaga odpowiednio mocnej konfiguracji, a sama konsola nie oferuje podobnego panelu ustawień.

Czy warto czekać na patch 60 FPS do RDR2

Moim zdaniem nie warto odkładać gry wyłącznie z nadzieją na rychłą aktualizację. Rockstar może kiedyś przygotować edycję obecnej generacji, ale nie ma oficjalnej daty ani potwierdzenia takiego projektu. W 2026 roku bezpieczniej traktować tryb 30 kl./s jako docelowe działanie wersji dostępnej na PS5.

Jeśli już masz grę, możesz spokojnie rozpocząć historię bez dodatkowych zakupów. Jeżeli dopiero planujesz zakup, wybierz wydanie cyfrowe albo płytę PS4 zgodnie z modelem konsoli. Nie płać dodatkowo za obietnicę 60 FPS, bo obecna wersja jej nie oferuje.

Najuczciwszy werdykt jest prosty: Red Dead Redemption 2 na PS5 działa poprawnie, szybciej się wczytuje i nadal zachwyca światem, ale nie otrzymało oficjalnego odblokowania do 60 kl./s. Jeżeli akceptujesz filmowe 30 kl./s, to wciąż jedna z najlepszych przygodowych gier dostępnych na PlayStation; jeśli wymagasz wysokiej płynności, wersja PC pozostaje właściwszą platformą.

FAQ - Najczęstsze pytania

Nie. Na PS5 gra działa jako wersja PS4 przez kompatybilność wsteczną i ma limit około 30 kl./s. Nie wydano natywnej wersji PS5 ani oficjalnego patcha odblokowującego 60 FPS.
Nie. Game Boost nie omija limitu klatek ustalonego przez grę, a telewizor 120 Hz nie zmieni sygnału dostarczanego przez RDR2. Możesz jednak włączyć tryb gry i wyłączyć interpolację ruchu, aby ograniczyć opóźnienia i artefakty.
Cyfrową wersję można pobrać z biblioteki na dowolnym PS5. Płyta PS4 działa tylko na konsoli z napędem, więc nie można jej użyć w PS5 Digital Edition. Nie trzeba kupować gry ponownie po przejściu z PS4 na PS5.
Nieoficjalne odblokowanie na zmodyfikowanej konsoli może zapewnić 60 kl./s, ale wiąże się z ryzykiem problemów z systemem i usługami sieciowymi. Bezpieczniejszą alternatywą jest wersja PC, w której limit klatek zależy od sprzętu i ustawień.
Oceń artykuł

Średnia: 0.0 / 5 · 0 ocen

Tagi

red dead redemption 2 ps5 60 fps kompatybilność wsteczna red dead online
Autor Stanisław Czerwiński
Stanisław Czerwiński
Nazywam się Stanisław Czerwiński i od 11 lat z pasją zajmuję się tematyką gier RPG oraz przygodowych, a także lokalizacją gier. Moja przygoda z tym światem zaczęła się w dzieciństwie, kiedy to odkryłem, jak niesamowite mogą być historie opowiadane w grach. Z czasem zacząłem zgłębiać nie tylko mechaniki gier, ale także ich tłumaczenie i adaptację na różne rynki. W moich tekstach staram się dzielić wiedzą na temat najnowszych trendów w branży, a także pomagam czytelnikom zrozumieć zawiłości lokalizacji gier oraz ich wpływ na odbiór fabuły. Zawsze dokładam starań, aby moje artykuły były rzetelne, zrozumiałe i aktualne, bazując na sprawdzonych źródłach oraz porównując różne podejścia do tematu. Wierzę, że dobrze zorganizowana wiedza może uczynić świat gier jeszcze bardziej fascynującym.
Komentarze (0)
Dodaj komentarz