Najważniejsze informacje o zagadce z dzwonami
- Mapa muzyczna znajduje się w Kryjówce Henrietty na Wybrzeżu Manor.
- Dzwony czekają w Zamku Clagmar, w południowej części mapy.
- Poprawna kolejność od dołu to 2, 5, 7, 6, 5, 9, 8, 6.
- Do uderzania używam zwykłego ataku, a nie zaklęć bojowych.
- Nagrodą jest płaszcz Poszukiwacza Skarbów oraz zakończenie zadania pobocznego.

Na czym polega dzwoniące rozwiązanie w Hogwarts Legacy
Chodzi o zadanie poboczne Dzwoniące rozwiązanie, w którym mapa z pięciolinią prowadzi do zestawu magicznych dzwonów. Nie jest to zagadka z wieży dzwonnicy w Hogwarcie. Finał znajduje się na terenie Zamku Clagmar, na południu świata gry.
Mapa muzyczna leży w ukrytym pomieszczeniu w Kryjówce Henrietty. Lokacja znajduje się na Wybrzeżu Manor, niedaleko południowego krańca mapy. Możesz trafić tam podczas zadania związanego z hipogryfem albo misji „Na ratunek Rokoko”.
Ja polecam najpierw zdobyć mapę, a dopiero później jechać do zamku. Samo uderzanie w dzwony przed aktywowaniem zagadki może nie wystarczyć do zaliczenia zadania i łatwo wtedy uznać, że łamigłówka jest zepsuta.
Jak znaleźć mapę muzyczną w Kryjówce Henrietty
Wejdź do kryjówki przez ruiny na Wybrzeżu Manor. W pierwszej większej komnacie trzeba ustawić kostki zaklęć na odpowiednich podestach. Kostkę z symbolem ognia aktywuj zaklęciem Incendio lub Confringo, a kostkę lodu zaklęciem Glacius.
Po przejściu dalej czeka walka z popielnikami. Nie musisz eliminować wszystkich przeciwników po cichu, ale oczyszczenie pomieszczenia ułatwia spokojne szukanie sekretu. W razie problemów użyj Revelio, ponieważ czar dobrze pokazuje interaktywne elementy oraz ukryte przejścia.
W dalszej części kryjówki znajdziesz ruchomą podłogę, która wciąga postać i wyrzuca ją z powrotem. Najprościej zatrzymać ją zaklęciem Arresto Momentum, a potem szybko przebiec na drugą stronę. Można też przeciągnąć na pułapkę pobliski obiekt za pomocą Accio i wykorzystać chwilę, gdy mechanizm zajmuje się przedmiotem.
Po kolejnej walce poszukaj podejrzanie wyglądającej ściany pod schodami. Otworzy się, gdy podejdziesz wystarczająco blisko. W ukrytym pokoju, na stole po lewej stronie, leży mapa muzyczna. To właśnie ona wskazuje melodię potrzebną do rozwiązania finałowej zagadki.
Gdzie są dzwony w Zamku Clagmar
Po zdobyciu mapy skieruj się do Zamku Clagmar na Wybrzeżu Clagmar. Najwygodniej użyć najbliższego Płomienia Fiuu, a potem dolecieć na miejsce miotłą. Dzwony znajdują się po zachodniej stronie ruin, na drewnianej platformie.
W okolicy mogą pojawić się przeciwnicy z frakcji popielników. Możesz ich pokonać przed rozpoczęciem melodii albo wylądować na platformie i od razu przejść do zagadki. Ja preferuję szybkie oczyszczenie terenu, bo przypadkowy cios podczas walki potrafi wybić dzwon i przerwać skupienie.
Ustaw kamerę tak, aby widzieć cały rząd. Dzwony numeruję od dołu do góry, gdzie najniższy ma numer 1, a najwyższy numer 9. Nie numeruj ich od lewej do prawej, ponieważ taki sposób prowadzi do błędnej kolejności.
Poprawna kolejność uderzania w dzwony
Stań na platformie przed instrumentem i używaj podstawowego ataku. Każdy trafiony dzwon wydaje inną nutę. Kolejność z mapy wygląda następująco:
| Numer uderzenia | Dzwon liczony od dołu | Pozycja orientacyjna |
|---|---|---|
| 1 | 2 | drugi od dołu |
| 2 | 5 | piąty od dołu |
| 3 | 7 | trzeci od góry |
| 4 | 6 | czwarty od góry |
| 5 | 5 | piąty od dołu |
| 6 | 9 | najwyższy |
| 7 | 8 | drugi od góry |
| 8 | 6 | czwarty od góry |
Najkrótsza wersja do zapamiętania to 2, 5, 7, 6, 5, 9, 8, 6. Po poprawnym odegraniu melodii usłyszysz charakterystyczny motyw kojarzony z filmowym światem Harry’ego Pottera, a w pobliżu pojawi się skrzynia.
Co zrobić, gdy melodia nie działa
Najczęstszy błąd wynika z numerowania dzwonów od góry albo od lewej strony. Sprawdź, czy najniższy instrument faktycznie traktujesz jako numer 1. W tym zadaniu liczy się wysokość dzwonu, nie jego położenie na ekranie.
Drugim problemem bywa używanie zaklęć zamiast podstawowego ataku. Celuj bezpośrednio w metalowy korpus dzwonu i uderzaj zwykłą wiązką. Jeśli pomylisz nutę, zacznij sekwencję od początku, zamiast próbować dopasować pojedynczy brakujący dźwięk.
Jeżeli skrzynia się nie pojawia, wróć do Kryjówki Henrietty i upewnij się, że podniosłeś mapę ze stołu. Sprawdź też dziennik zadań. Sama obecność przy dzwonach nie zawsze oznacza, że etap został aktywowany.
Jaka nagroda czeka za rozwiązanie
Po odegraniu melodii na drewnianej platformie pojawi się skrzynia. W środku znajdziesz płaszcz Poszukiwacza Skarbów, czyli element wyglądu wyposażenia. Nie musisz nosić go jako najlepszego pancerza, ponieważ wygląd możesz zastosować niezależnie od statystyk aktualnie używanego stroju.
To drobna, ale bardzo przyjemna nagroda za zagadkę, która łączy eksplorację, zaklęcia i muzyczny easter egg. Dla mnie największą satysfakcję daje jednak samo poprawne odtworzenie sekwencji, ponieważ mapa nie podaje cyfr wprost i zmusza do odczytania wysokości nut.
Jedna sekwencja, która oszczędza sporo czasu
Najważniejsze jest proste ustawienie numeracji. Najniższy dzwon to 1, najwyższy to 9, a poprawna sekwencja brzmi 2, 5, 7, 6, 5, 9, 8, 6. Zdobądź mapę w Kryjówce Henrietty, udaj się do zachodniej części Zamku Clagmar i użyj podstawowych ataków.
Po prawidłowym wykonaniu zadania skrzynia powinna pojawić się od razu. Jeśli nie, najpierw sprawdź mapę, kierunek numerowania i to, czy nie uderzasz w dzwony przypadkowo podczas walki. Te trzy rzeczy rozwiązują niemal każdy problem z tą muzyczną zagadką.