Gdy Geralt zaczyna mocniej polegać na Znakach, zwykła zbroja szybko przestaje wystarczać. Rynsztunek szkoły gryfa to średni zestaw dla graczy, którzy chcą łączyć rozsądną ochronę z wysoką mocą Znaków, dlatego dobrze sprawdza się zarówno w walce z potworami, jak i ludźmi. Poniżej pokazuję, z czego się składa, gdzie znaleźć schematy, jakie poziomy rozwijać i jak wykorzystać go w praktycznym buildzie.
Najważniejsze informacje o zestawie Gryfa w Wiedźminie 3
- Komplet obejmuje zbroję, spodnie, buty, rękawice oraz miecz stalowy i srebrny.
- Specjalizacja skupia się na mocy Znaków, szczególnie Yrden, Quen i Igni.
- Podstawowe schematy znajdziesz w Velen, a kolejne ulepszenia prowadzą przez Skellige i Toussaint.
- Poziomy wymagań rosną od 11 dla wersji podstawowej do 40 dla odmiany arcymistrzowskiej.
- Największy błąd polega na szukaniu ulepszeń bez stworzenia wcześniejszej wersji przedmiotu.
Co obejmuje rynsztunek Gryfa i dla kogo jest przeznaczony
Zestaw składa się z sześciu elementów: zbroi, spodni, butów, rękawic, miecza stalowego i miecza srebrnego. Nie zawiera kuszy, a każdy przedmiot trzeba wykonać u odpowiedniego rzemieślnika na podstawie znalezionego schematu.
To średni pancerz, więc nie daje takiej odporności jak wyposażenie szkoły Niedźwiedzia, ale pozostawia Geralta bardziej mobilnym. Najważniejszy bonus stanowi moc Znaków. Wraz z kolejnymi poziomami każdy element wzmacnia ten parametr, a miecze dodatkowo zapewniają premie do doświadczenia i obrażeń krytycznych.
Moim zdaniem Gryfon najlepiej pasuje do postaci, która nie rzuca Znaków wyłącznie awaryjnie. Jeżeli korzystasz z Quen przed każdą trudniejszą walką, spowalniasz przeciwników Yrdenem i podpalasz grupy Igni, ten komplet zaczyna działać jak spójny system, a nie tylko ładny pancerz.
Najważniejsze zalety i ograniczenia
- Duża moc Znaków wzmacnia kontrolę pola walki i obrażenia magiczne.
- Średni pancerz daje rozsądny kompromis między ochroną a zużyciem wytrzymałości.
- Brak kuszy oznacza, że zestaw nie jest kompletnym wyposażeniem do walki na dystans.
- Wymóg pełnego craftingu sprawia, że trzeba gromadzić składniki i odwiedzać kilku rzemieślników.
Gdzie znaleźć podstawowe schematy w Velen
Podstawowy zestaw wymaga zwykle 11. poziomu Geralta. Schematy są rozrzucone po Velen, ale nie trzeba od razu przeczesywać całej krainy. Najwygodniej kupić mapę u płatnerza w Podgajach, przeczytać ją w ekwipunku i uruchomić zadanie poszukiwania.
Srebrny miecz znajduje się w okolicy Samotnej Skały. Do skrzyni prowadzi podwodna jaskinia, dlatego przydają się wiedźmińskie zmysły i zapas jedzenia lub eliksirów. Schemat stalowego miecza leży w ruinach na północy Velen, natomiast cztery elementy pancerza ukryto razem w jaskini w centralnej części regionu.
W tej grocie trzeba uważać na trujące opary. Nie warto biec na ślepo za znacznikiem zadania. Zmysły wiedźmińskie podświetlą skrzynię, a dokładne sprawdzenie bocznych przejść oszczędza późniejszego wracania w to samo miejsce.
Jak wykonać pierwszą wersję zestawu
- Znajdź i przeczytaj mapę albo rozpocznij poszukiwania bezpośrednio po odnalezieniu skrzyni.
- Zbierz sześć schematów w Velen.
- Udaj się do płatnerza po zbroję, spodnie, buty i rękawice.
- U kowala wykonaj miecz stalowy oraz srebrny.
- Załóż komplet dopiero wtedy, gdy wszystkie elementy mają zbliżony poziom.
Nie musisz czekać na zebranie całego kompletu. Największą różnicę poczujesz po stworzeniu zbroi i rękawic, bo właśnie te części szybko podnoszą moc Znaków. Miecze możesz wymienić chwilę później, jeśli brakuje ci rudy meteorytu albo srebra.
Jak zdobywać kolejne ulepszenia bez błądzenia po mapie
Każdy poziom ma osobne schematy. W podstawowej wersji gry kolejne etapy prowadzą przez Velen, a później przez Skellige. Najważniejsze jest zachowanie kolejności, ponieważ ulepszony przedmiot wymaga wcześniejszej wersji bazowej.
| Wersja | Wymagany poziom | Główne lokacje | Najważniejsza uwaga |
|---|---|---|---|
| Podstawowa | 11 | Velen | Pierwszy kompletny zestaw |
| Ulepszona | 18 | Velen | Potrzebujesz bazowych przedmiotów |
| Wyśmienita | 26 | Skellige | Cztery elementy pancerza są blisko siebie |
| Mistrzowska | 34 | Skellige | Wymaga dobrego kowala i dużej ilości materiałów |
| Arcymistrzowska | 40 | Toussaint | Dostępna w dodatku Krew i wino |
Wersja ulepszona w Velen
Ulepszone schematy są rozrzucone po kilku charakterystycznych miejscach. Buty znajdziesz w ruinach na północny zachód od Karczmy na Rozstajach, spodnie w ruinach przy Kasztelu Wrońce, a stalowy miecz na zachodnim półwyspie Velen, niedaleko obozowiska uchodźców.
Rękawice leżą w grocie na południe od Nowego Mogilnika. Wejście jest zawalone i trzeba użyć Aardu. Zbroję ukryto w Forcie Białego Orła, w pobliżu legowiska pokojowo nastawionego trolla. Srebrny miecz czeka w jaskini na wschód od Rozstajów przy Łysej Górze.
Przeczytaj również: Horizon Forbidden West poradnik - Graj świadomie od początku!
Wyśmienita i mistrzowska odmiana na Skellige
Wyśmienita wersja przenosi poszukiwania na Skellige. Srebrny miecz znajduje się w jaskini na południu Ard Skellig, stalowy na An Skellig za kamiennym ołtarzem, a pozostałe cztery schematy pancerza leżą przy ruinach na północny wschód od Redgill.
Mistrzowskie elementy również są na Skellige. Srebrny miecz odnajdziesz w ruinach na wschód od Fornhali, stalowy w ruinach na wschód od Boxholmu, a cztery części pancerza w legowisku cyklopa na południowy wschód od Cmentarza Wielorybów. Z cyklopem nie zawsze trzeba walczyć, ponieważ skrzynia znajduje się nad wejściem do jego legowiska.
Mapy do tych poszukiwań kupisz u płatnerza w Podgajach, płatnerza przy rynku w Novigradzie oraz u Hattoriego. Ten ostatni zaczyna sprzedawać mapę mistrzowską dopiero po ukończeniu zadania Miecze i pierogi.
Jak zbudować Geralta pod Znaki i bonusy zestawu
W podstawowej grze każdy element wzmacnia moc Znaków, więc warto rozwijać przede wszystkim umiejętności związane z Yrdenem, Quenem i Ignim. Yrden kontroluje ruch przeciwnika, Quen pozwala przetrwać błąd, a Igni szybko rozprawia się z grupami ludzi i słabszych potworów.
W puste miejsca pancerza najlepiej wkładać glify zwiększające moc wybranego Znaku. Nie polecam jednak montowania sześciu identycznych glifów bez zastanowienia. Jeżeli często przegrywasz przez brak wytrzymałości, jeden lub dwa glify regeneracji mogą dać więcej niż kolejny niewielki bonus do obrażeń.
Pełny potencjał pojawia się w dodatku Krew i wino. Premia za trzy elementy pozwala rzucić kolejny podstawowy Znak bez zużywania wytrzymałości po użyciu poprzedniego. Przy sześciu elementach pułapka Yrden powiększa się, wzmacnia Znaki, szybciej odnawia wytrzymałość i ogranicza otrzymywane obrażenia.
To oznacza, że arcymistrzowski Gryfon najlepiej działa w określonym obszarze. Wchodzisz w pułapkę Yrden, utrzymujesz przeciwnika w jej zasięgu i wykorzystujesz szybkie, podstawowe wersje Znaków. Poza kręgiem Yrden premia jest znacznie mniej odczuwalna, więc ten zestaw wymaga bardziej świadomej gry niż zwykłe zwiększanie pancerza.
Najczęstsze błędy przy kompletowaniu wyposażenia
- Sprzedawanie schematów przed ich przeczytaniem. Schemat nie jest gotowym przedmiotem, ale po sprzedaży jego odzyskanie może być kłopotliwe.
- Brak bazowego elementu przy próbie wykonania ulepszenia. Najpierw stwórz podstawową zbroję lub miecz.
- Wizyta u złego rzemieślnika. Płatnerz wykonuje pancerz, a kowal zajmuje się mieczami.
- Odkładanie craftingu na sam koniec. Składniki, zwłaszcza dwimeryt i ruda meteorytu, lepiej gromadzić od początku.
- Ignorowanie poziomu przedmiotu. Nie zakładaj wersji wymagającej wyższego poziomu tylko dlatego, że ma lepsze statystyki.
Przydatny jest też osobny zapis gry przed wejściem do trudniejszych ruin. Niektóre skrzynie znajdują się w miejscach pilnowanych przez przeciwników o wyższym poziomie, a w jaskiniach łatwo przegapić boczną ścieżkę albo dźwignię.
W Toussaint potrzebujesz arcymistrzowskiego płatnerza Lazare’a Lafargue’a. Zanim ruszysz po schematy, upewnij się, że masz mistrzowskie elementy, odpowiedni poziom doświadczenia oraz składniki. Sama znajomość schematu nie wystarczy do wykonania przedmiotu.
Gdy warto zatrzymać się przy wersji mistrzowskiej
Nie każdy musi dążyć do arcymistrzowskiego kompletu. W podstawowej grze mistrzowski Gryfon już bardzo dobrze wspiera build oparty na Znakach, a jego zdobycie nie wymaga przechodzenia całego dodatku. Dla wielu graczy to najlepszy moment, by zakończyć polowanie na ulepszenia i skupić się na fabule.
Do wersji arcymistrzowskiej warto przejść wtedy, gdy grasz aktywnie Yrdenem i zależy ci na premiach za trzy lub sześć elementów. Jeśli korzystasz głównie z ciężkich ataków, alchemii albo uników, szkoła Kota lub Niedźwiedzia może lepiej odpowiadać twojemu stylowi.
Najprostsza zasada jest taka: zbieraj schematy etapami, twórz każdy poziom wtedy, gdy możesz go założyć, i dobieraj glify do faktycznie używanych Znaków. Wtedy zestaw Gryfa nie będzie tylko kolejną ikoną w ekwipunku, lecz realnym narzędziem kontroli walki.